[心得] 东京新世录-深渊危机初玩小感

楼主: brokensox (编织破袜子~~)   2014-07-30 21:32:56
东京新世录-深渊危机 ‘东京新世录 オペレーションアビス’
7/24才上市的学园地城探险游戏
我是第一次接触这系列的游戏
稍微做了下功课,整个世界观是从爱丽丝奏鸣曲系列开始
(1代命运之轮,2代冲击代码,3代真相终章)
到了迷宫 X blood ‘迷宫クロスブラッド インフィニティ Ultima’
http://5pb.jp/games/xbloodiu/
最新的则是这款东京新世录-深渊危机
http://i.imgur.com/77UH7Wu.jpg
爱丽丝奏鸣曲基本上可说是带入日式剧情的巫术(辟邪除妖)系列
如果骨灰级玩家会很熟悉,就是先花个把小时创造出满意的六人角色
进行一些世界观跟剧情交代,然后在村庄接了任务后
就钻入一个不见天日的地方,绕来绕去一层层往下走
六个人要挑掉对方源源不绝的人海,然后攻击就一个刀光法术就一个闪光
以前自己拿方格画地图现在电脑帮忙画地图的地下城探索游戏
游戏中所谓blood(血脉)跟性格基本上就是符合该世界观的种族和职业
属性能力仍是跟巫术时期一样采用D&D的规则
比如法术施放次数不是看mp而是用记忆的,防御是算ac因此越低越好
如果有接触D&D系统的玩家相信也不陌生
东京新世录-深渊危机身为这系列的最新作
首先让人眼睛一亮的就是那引人入胜的人设了
不论是可创立的角色
http://i.imgur.com/VfZ2uUE.jpg
还是前代人物
http://i.imgur.com/lAe0awG.jpg
都让人眼睛一亮然后不小心拿出信用卡.....(这是你吧)
而剧情似乎是延续迷宫xBLOOD,但是中间剧情解释却直接省略掉了
对于没接触过之前系列作的玩家(像我就是)会有点丈二金刚摸不著脑袋的情况
简单说
主角为日轮学园的一名学生,在回家途上遭人诱拐卷入了异形大量杀人事件
此时一名黑衣男子谜之男http://opabyss.jp/character/npc/#misterious_man
及一名少女爱丽丝http://opabyss.jp/character/npc/#alice
现身帮助主角
原来主角拥有着可击退异形的code realize素质
爱丽丝则是来迎接主角加入潜藏在日轮学园里的对异形组织─特务队艾克斯
从成为异形巢穴的废弃大厦及地下道的"深渊"之中守护人类
之后玩家就必须穿梭在课堂学业及打击异形之间
虽然是很王道的展开,但在逛深渊时游戏所带来的气氛可说是相当优秀
诡异、悬疑、恰如其分的bgm,能让人带入到整个地下城中
而剧情到目前也是满意,不会是重心摆在地城攻略就忽略了剧情
不过最致命的缺点我想就是过于阳春的系统
虽说我本身也是走过古老年代的,但以西元2014还在这种简陋风还是不太能接受
不只是战斗真的就攻击、刀光、闪光、很大马赛克
一些辅助系统也是阳春到让人似乎回到了90年代
装备连个纸娃娃摆样子都不肯,查询一些笔记时也有诸多不便
就我感觉这不是复古,而是系统程式有点偷懒
看看新一代的世界树、剑与魔法学园系列、魔眼凝望的系统
我只能说在系统方面真的不合格
难度上面则不会刻意的刁难人
不用太刻意练至少都打得过去 (不过对习惯这类游戏的玩家可能会太简单 XD)
由于玩的时数尚短
虽然只是想稍微打点小心得
却变得这么长
如果文字不能很好形容的话可以看一下我玩的游戏片段
http://www.twitch.tv/brokensox2/c/4780628
希望这篇初玩心得能让不知这游戏是否适合自己的玩家能更了解这款游戏
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2014-07-30 21:45:00
推先~ 但相对比起来更期待剑の异邦人呀
作者: Spoly (齿轮)   2014-07-30 22:20:00
这系列的系统一向都是这么阳春啊 XD 不过要体会硬派的战斗或许看全破后有没有前作迷宫 X 的五人小组难度吧,是说我已经拿到片一周了,不过要等 mind zero 的最难难度破关奖杯拿到白金了之后才要开始玩 XD 另外也超期待 PSV 版的剑の街!
作者: chris740211   2014-07-30 22:56:00
心得推~不过我还是继续坐等剑之街...orz

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