[闲聊] 自由战争的评价似乎不是很好(?)

楼主: hn9480412 (ilinker)   2014-07-06 16:38:27
Amazon JP的使用者评价
http://goo.gl/kPPIDK
2CH的部分恶评也是一堆(这只是一部份)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1404524744/
主要就是说难度设定不佳、剧情糟糕。甚至大言不惭的说是半成品。
然后建议还没买的不要买,真的想玩请去买2手(说他花了钱买到了像狗屎的作品,然后想
卖又卖不掉(他买DL版的)。
对岸玩家评论(不想看简体字就不要点了,评价一样很糟)
http://tieba.baidu.com/p/3147152135
所以,FW真的有这么糟糕吗?(我还在想要不要买的说....)
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 16:46:00
好像大多都是难度,BOSS少,锁任务问题XD在下现在除了天罚跟8阶的任误不想碰外其实玩的还OK的说 毕竟是初代,看它之后会不会改了wwww
作者: aterui (阿照井)   2014-07-06 16:49:00
AMAZON和2ch很多都是厨在闹
作者: MaiLu   2014-07-06 16:57:00
大言不惭?
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 17:04:00
不过应该大多现在人的进度都是当做射击游戏玩吧XD还是继续自虐1034小刀玩拆拆乐XD(飘走
作者: ty013877 (Alice)   2014-07-06 17:05:00
难度问题我想应该是一堆玩加队游戏基础操作根本不熟吧
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-07-06 17:05:00
作者: ty013877 (Alice)   2014-07-06 17:06:00
一堆人说难过的6升7考试,我第一次打就过了不过敌方罪人超神准的鬼畜射击的确该改,第一次看到作弊这么夸张的电脑AI
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 17:08:00
B大贴的那个 真的很贱 我玩也被敌方咎人玩到脑羞XD比开挂还准阿XDDDDD,枪枪爆头,步枪当狙击用XD
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 17:16:00
6升7... 我前两次失败,就怒带火箭筒打带跑就赢了Orz
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-06 17:35:00
想玩一个新型态的共斗游戏可以试试但想玩一个不输MH GE 讨鬼 闇魂 等前辈的共斗游戏,算了6升7的重点:对方烙人无耻,你要比对方更无耻加跑速、边拖火车边往追兵丢手榴弹,潮爽der~
作者: MaiLu   2014-07-06 17:42:00
敌方的火焰攻击太犯规了吧= =。我方被火烧到就逃不了了
作者: juncat (モノノフ)   2014-07-06 17:42:00
还没出手的可以等看看有没有更新 有关AI跟难度方面
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-06 17:43:00
无风不起浪,就算排除极端粉丝评价也是不佳,很多人都说是半成品...
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-06 17:48:00
拿其他大作前辈的初代来比,FW算还ok,但都什么时代了
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-06 17:49:00
一开始就说明有wifi连线,却在发售前夕说未来更新才有,给人的观感就是仓促推出
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-06 17:49:00
MH:PS2时代 以当时水准来说ok 一路堆到P2G成为连线之王GE:初代也颇弱,但资料片佛心+大改善、大量免费DLC闇魂:摆明来不及做完先出,但把那一票王全免费DLC
作者: littlecut (我会画图会更糟糕)   2014-07-06 18:01:00
6生7喔 我后来用钉枪配捕获用荆就玩死她啦XDDDDD
作者: Xreay (MC)   2014-07-06 18:06:00
2ch的看过就好 老话一句:认真就输了
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 18:11:00
lit大说的六生七,我都忘记可以捆绑play了
作者: ffxx (none)   2014-07-06 18:11:00
等中文版吧 到时应该也有更新档了w
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 18:12:00
当初试三次,最后试用三点发的步枪(不是钉枪)硬干过XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 18:21:00
6升7我也一次过 很凄惨就是了 最后继战力剩3...武器是村雨+机关枪(T派生型)娜塔莉亚可以用近战武器+用茎抓她飞过去突击比较好打立体机动在比较空旷的地方可以来回突击(只要能量够目前玩到比较难的都是我方1人不能带ACC的关卡...因为都是打敌咎人 虽然继战力15但根本不可能不用到...
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-06 18:45:00
如果有加注是在amazon买的话,也许还有一点参考价值啦
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 18:54:00
我带火箭筒在上层绕 到我后面的就轰他 最后剩13战力XD以其人之道反制其人之身 谁叫电脑那么XX 哈哈
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 18:56:00
我觉得这片在剧情方面真的算是半成品,那结局摆明就是一定还有后续...至于难度方面我个人是觉得还OK 不过对于不擅长瞄准射击的玩家来说可能算是偏难 XD再来是这游戏想营造出一种“敌对咎人也不可小看”的感觉
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:01:00
听说制作人到TpGS时就已经有说了会未完成不是?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:01:00
所以比起其他的共斗游戏 这款是相当注重与小兵之间的战斗
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2014-07-06 19:01:00
目前我最干两点,一是某几张地图己方AI真的是耍白痴
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2014-07-06 19:02:00
都叫过来了还是在原地转圈(不夸张真的是转圈
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:02:00
希望普通关卡时的被救时间能长一点啊...
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:02:00
我想这应该是要让玩家先习惯之后的PVP对战吧
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2014-07-06 19:03:00
二是后期关卡敌方咎人再生速度。你说瞄准强打带跑等
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-06 19:03:00
PvP应该也不会强到这种程度XD 我打第七code考试打到心跳加速+发抖XDDD
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2014-07-06 19:04:00
他换子弹再打就很OK,打天狱被偷袭要先清小兵也OK问题是他三分钟重生一批,一出场己方AI被摸光靠你清兵救人完下一批也重生了,那是要不要打主要目标?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:09:00
第七code考试人家好歹是有名字的NPC 准一点也不为过吧 XD我被他狙过一次之后就决定龟转角拉怪 (欸至于后面任务设计,除了某一关地形设计有问题之外,我是觉得其它都符合应有的难度清小兵的速度跟第一时间用荆棘复活队友都是可以靠练习达成的如果一个游戏的高难度不用练习就能破关...这样就没挑战性了
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-07-06 19:20:00
最大的问题: AI
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:21:00
AI真的... AI不会去闪大型怪物的某些攻击感觉不是做坏了就是故意的 XD
作者: gundam778 (幸村)   2014-07-06 19:25:00
平心来说,这游戏系统在同类上很特别,各方面也可以挑战虽然给人感觉距离完整还需改进,但开发小组算是很有心他们都有主动回应玩家的䜣求,不玩是有点可惜AI脑残是事实,但这套不是无双游戏也是事实。
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 19:33:00
自己玩到现在觉得该改进的地方有“复活时的起身时机”以及“倒地后爬起的硬直或无敌时间”
作者: gundam778 (幸村)   2014-07-06 19:35:00
太多人直接拿续作和新作做系统细节比较,感觉不公平
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 19:38:00
这片我觉得最大突破是同时享受进战跟远程的快感~如果它能继续修正下去应该会是不错的作品进战的回避感,远程的定位 等等的XD
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2014-07-06 19:43:00
结论 : 等FW burst
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 19:49:00
自由战争:解放(误说起来,目前帐面上几乎所有狩猎/共斗游戏,一开始都几乎有一些大小缺点,之后才靠着续作/加强版/更新慢慢改善,能成功的大多都付出不少心力在强化调整不过第一款奠定的游戏概念和系统也很重要,基础没打好之后也很难有超大幅度的变更
作者: Fate1095 (菲特)   2014-07-06 19:53:00
可能是被敌咎人杀到恼羞吧? 个人觉得还不错玩
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 19:53:00
这部份我觉得自由战争的缺点都是可以补救的那种
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2014-07-06 19:54:00
这款的制作小组倒是挺低调,玩家都骂成酱了还不出来灭火
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2014-07-06 19:55:00
制作人有出来回应阿 哪里低调 只是没人PO在这
作者: kuku321 (halipapon)   2014-07-06 20:01:00
难度部分 制作人有说会PATCH了
作者: cku100 (ckuMK)   2014-07-06 20:07:00
现在玩到code6中途,大概要剧情烂尾的准备了吗 冏
作者: jillkai (阿修(罗姬))   2014-07-06 20:08:00
楼上不要太期待唷~揪咪^.<~*
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-06 20:16:00
那剧情根本是还没收尾 (默)
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-06 21:18:00
我比较不满的是居然有强化用的素材是目前游戏里打不到
作者: alwyss (MAI)   2014-07-06 21:19:00
冲著捏人和中文 我就愿意支持了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-06 21:19:00
的 这很明显是有东西根本还没放出 还有那工厂的三块无用预定地也是 虽然我是觉得这款设计蛮有趣的 但是真的不要怪人说他是半成品...因为自己内容就透漏出来了
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:26:00
炎上中 制作人还出来倒汽油还有新的发型眼睛DLC是解锁 那为什么不一开始就放XD还有一个颜色包卖200 XD
作者: momentw (魔门特打布柳)   2014-07-06 21:35:00
讲认真的,就每一个共斗游戏初作来讲这部是我玩过最差的
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:36:00
那我先走一步囉 你们先回独房休息吧 我老婆还在等我
作者: windfeather (W.F)   2014-07-06 21:44:00
游戏概念不错,但完成度不够(实际上也真的未完成啦都明白说几个新模式之后才会更新
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-06 21:45:00
剧本根本是新手写的吧XDDDD
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-06 21:45:00
刚破完7-5…真的是未成品
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-07-06 22:06:00
虽然我还没破完 但故事大概猜到7、8成了 好明显XD
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-07-07 08:59:00
制作方自己说是半成品喔?
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 09:33:00
"这款有网联喔" "但是你买回家不能连 要等我们出更新档"
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-07 10:12:00
奇怪咧...我实在是不懂为什么GE2跟这款一开始都没做wifi连线,想当初mh3g被抓住这点打好久,没想到之后出的游戏反而有的都还没有
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 10:16:00
因为有的主机仇恨者爱拿这说嘴啊XD 然后当然不会批自己
作者: louis6613 (人型工程车009)   2014-07-07 10:22:00
花钱买到半成品还要被楼主酸大言不惭zzz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-07-07 10:28:00
GE2原本是PSP游戏 没做wifi可以理解 但是自由战争我就不知道在干什么自由战争甚至连用PS3的adhoc都不能连线 只能网连...GE2至少还可以用adhoc...打错 只能面连老实说明明自由战争的游戏概念是可以成为大作的 但是就完全被这种低下的完成度给毁了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-07-07 10:51:00
不过这片卖的比我想像中好很多,去年去JF,试玩台真的是小猫两三只XD 我看SG都在外面猛招人也没啥人去排
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 11:02:00
架构不错,内容不及格……还有一堆可以改善的小地方
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 13:29:00
负评看来影响不到...TSUTAYA统计FW本周还是第一
作者: swordsgod (黯辰)   2014-07-07 18:30:00
负评不断第二周还卖这么好,吉泽和保井忙着数钱了吧...
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 19:01:00
是说卖得好不好跟游戏好不好没有绝对关系…尤其是首作
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 19:07:00
非系列作对口碑反而会更敏感吧...
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 20:19:00
广告打够,只宣传前20分钟体验不到游戏问题的地方
作者: sbax8186 (りぃちゃんヽ(・∀・)ノ)   2014-07-07 20:36:00
生放送也只敢打前面简单的关卡 制作人还一直死XDDDDD
作者: keinsacer (凯因)   2014-07-07 20:39:00
这片前面半小时的确新奇有趣啊,一堆罚单、也没海量咎人等看到要像开心农场一样种武器等收成,脸就黑一半了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-07-07 20:43:00
http://ameblo.jp/seek202/entry-11890060951.html理不尽不=很难 目前的情况是后期是无理game 但游戏本身的设计还不错 不过有很多影响难度的缺点 而这难度还是无法经由技术的进步克服的 是满大的问题
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2014-07-07 22:53:00
遇到问题,用钉枪就对了 (拿起攻击力破2000的钉枪) (拖走)

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