Re: [心得] 刀剑神域虚空断章50小时简短心得

楼主: Fate1095 (菲特)   2014-06-03 06:11:14
看到版上许多心得文,忍不住就上PSN刷卡了
毕竟SAO是我在动画化以前就已经有追小说的作品,
就算是不好玩也可以当作支持中文化。
结果一玩发现非常惊人地有趣
*我没玩过PSP的前作,以下心得皆以初体验的角度
一开始直接把你扔在原野打大型BOSS (75层首领)
还满有MH的感觉,战斗指令以PSV来说算很多了
系统也很有趣,尤其是那个GOOD!
套用某日剧的台词
"女性果然得用温柔话语来对待,就像花不浇水就会枯萎一样
一句话就能让他们改变态度也太轻松了,毕竟这可是零成本阿!"
玩起来就是有这种感觉,夸奖一下就补50SP兼好感度提升实在是很爽
不像其他技能要CD又会有DEBUFF
战斗方面没接触过前作,直接玩也能很快上手。
但是不太喜欢背板控制远近视角这设定,主机抓起来挺别扭的
剧情方面一开始的回忆也很有趣
如果有先看过动画版的SAO再来玩会更好(片头曲和动画版一样)
虽然诗乃(诗音?)和直叶的加入方式非常不合理,但看在增添后宫色彩的份上就算了
剧情是采取双主线
1.攻略76~100层
2.虚空领域陪新角色冒险
两条路线可任意选择攻略优先度 (难度来说楼层简单,领域较难)
虽然很多讨论文都说先从楼层打起比较好,但是本人还是接受了游戏中该死的建议
从虚空剧情开始,结果当然是死很大(一直MISS..)但偏偏走虚空线比较有冒险的感觉
地图非常大、高等怪和低等怪混杂在同张图,但不喜欢开箱前要杀怪的设定
因为后宫群众多的关系,攻略女角也成了有趣的一环
游戏中很多对话都非常有趣,不时会看到后宫的各种神吐槽
http://i.imgur.com/QAanmsM.jpg
翻译的质量有待加强,错字和言不达意的情况挺多的,
相较之下弹丸论破和P4G是属于翻译得较优秀的
游戏中的压力抠米要素很多,没错 我就是说那个伪成就系统..
玩了数十小时,我连76层BOSS都还没打 时间都花在伪成就系统上了
总之,对于FANS来说这是一部值得买的游戏
但若没看过小说或动画,对于角色之间的关系会一头雾水
建议没看过原作的要考虑一下,而喜欢原作的就开心买吧
作者: nbear (无法飞翔的天使)   2014-06-03 12:30:00
改用vita tv玩,视角改成在手把的L2和R2,抓握会方便很多
作者: psplay (乱世中一个小小书僮)   2014-06-03 13:31:00
这款用vita tv玩不错 缺点是放到大萤幕锯齿也....
作者: angusyu (〒△〒)   2014-06-03 18:09:00
我用psv tv玩,超有魄力哟!
作者: asd90209 (Babbit)   2014-06-03 18:34:00
诗乃跟直叶要玩过PSP版才知道怎么进来的,VITA主要是要让玩家可以从76层就开始用才这样处理XD
作者: x90050 (翔雁)   2014-06-03 21:50:00
可以请教一下送Sinon弓,她却说不能装所以不收是需要先跑到一定剧情才能用吗?
楼主: Fate1095 (菲特)   2014-06-03 22:00:00
对,要攻略楼层推展剧情才会有诗乃换武器事件
作者: JAYW (台南市大埔街97号)   2014-06-04 09:22:00
NM怪物多久会重生一次啊?

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