关于战斗系统
在这里我想提一下这游戏的“普通攻击”
因为我没玩过PSP版的关系,所以到最近才搞懂PSV版“普通攻击”的奥妙
我想应该也有许多刚玩的人搞不懂吧?
首先“普通攻击”有分成两种
1. Burst Attack(バーストアタック)
2. Auto Attack(オートアタック)
所谓的“Burst Attack”是按下圈钮时发动的攻击
每攻击一次都会消耗画面下方中央的能量条
并且在连续三次Burst Attack之后,按第四下圈钮可以发动玩家设定的剑技(Sword Skill)
此外Burst Attack还有对应Just Attack(ジャストアタック)
在发动Butst Attack时身体会出现光圈
如果在光圈缩到主角身上时,按下圈钮施展下一次的Burst Attack就会使光圈炸开
这时候就达成Just Attack,可以增加当下的伤害
另外Burst Attack有个特别的效果是可以一次攻击复数的敌人,不过范围不大
至于“Auto Attack”就是玩家站在怪物旁边不做任何动作时自动施展的攻击
有一点要注意的是...
Auto Attack的时候不能做其它动作,否则会中断Auto Attack
所以当玩家一直在怪物身边乱晃的话,就没办法进行Auto Attack
再来Auto Attack有附加许多效果,也被各种buff影响
(1) 追击
Auto Attack会产生“追击”的效果,就是打的那一下会冒出其它小伤害数字
而追击可以靠熟练度、buff来提升追击次数
当剑技熟练度800的时候会自动多一次追击,900就多两次,1000就是三次
(2) Double Attack(ダブルアタック)
Auto Attack会随机出现Double Attack
当人物突然快速挥动武器的时候就是出现Double Attack了
而Double Attack可以靠buff来提升发动机率
(3) Counter(カウンター)
当人物闪避敌人攻击的时候,会随机对敌人进行反击
可以靠buff提升反击的机率
(4) 攻击速度
Auto Attack可以借由“提升攻击速度”、“缩短攻击间隔”的buff来增加攻速
要注意的是这些buff如果没有特别说明的话
通常是只有对应Auto Attack,只有少部分可以缩短剑技(Sword Skill)时间
也就是说Burst Attack是不适用攻速buff的
总而言之
当能量条用完没办法顺利使用Burst Attack的时候
别忘了Auto Attack的存在
而在后期靠着buff把攻速、追击、Double Attack等等的buff叠起来之后
我想Auto Attack的单体DPS应该会比Burst Attack还要高吧?