Fw: [心得] 美少女梦工厂5 父嫁心得

楼主: zxcmoney (修司)   2015-05-20 00:49:28
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1LMraOOM ]
作者: zxcmoney (lol) 看板: Old-Games
标题: [心得] 美少女梦工厂5 父嫁心得
时间: Tue May 19 23:39:02 2015
以父嫁为目标玩了将近两周的时间,这游戏体感时间实在好漫长...


父嫁虽然只有一星,条件也算蛮简单的
1.亲子关系=100,有心要完成父嫁的话,基本上不难
由于该周末完全没对话亲子关系会-2,所以最后一天记得对话维持住
也可以刻意不对话看次顺位结局就是了。
2.道德于>-40且<=0,
最后一天不要太穷基本上可以买重金属音乐(每个-2道德)来降低
而要是当时道德低于-40可以买31个(到-100)再丢掉,应该刚好会是-38
3.想起年幼时的记忆,
听到铃声是第一次刺客的提示,之后几周内的周末有出去玩到傍晚以后就能触发
4.生病时在家由父亲照顾 或是 关在房间生闷气时有探视
这部分请参考以下条件

来源:【PM5】攻略整理修改+资料汇总 美少女梦工厂吧
生病比较简单,女儿还小的时候就排一堆打工第一周就会生病了
公司职员的代价是当月扣薪水.明年扣奖金
其他职业可能有所不同,应该都会扣钱就是了
不过除了前期比较拮据外,走父嫁结局其实不太缺钱就是了
这结局几乎没有能力要求...
5.不能达高更高顺位的结局条件
这点就比较微妙,简单的做法就是养成个废材,完全不排行程,
这样下来顶多有些时尚与料理的技能外,其他能力几乎等同没有的境界。
但这能满足你的心吗? 不能吧?
光源氏计画的目标,就是培养出自己理想中的女人作为结婚对象吧?
但由于PM5与PM2不同,婚姻结局与事业结局不是分开的两个结局,
以至于在攻略上,多少有些限制,但令人欣慰的是父嫁结局顺应该属于偏高的顺位,
个人最初的最后一夜时的能力依序推测是 王国的女王>画家>父嫁>漫画家>夜总会公关>教
师>角色扮演家>占卜师
父嫁应该在多数的其他系之上,甚至比某些系别中级结局的顺序还高。
首先 先来了解结婚的系统别
●公主系.女王系.结婚系(父嫁以及和吉普结婚例外)
这几个系有最高优先顺位,但由于会绑事件触发,所以大多只要拒绝就好
由于目标结局明确,个人是完全不让女儿交男友的机会,
然后回避掉女王的邀请(细心为负数),
但女王系有个单纯只看数值的就是王国的女王,
条件为
气质750以上 领导750以上 智力500以上 精神力500以上 魅力500以上 分析LV6以上
由于技能基本上只升不降,所以分析等级一旦超过就只能放弃其他参数,
最简单的应该降魅力,把体操服买到50件(每件10魅力)在全数丢掉,就会降至499,
不过个人是把买来撑智力的参考书丢掉回避该结局的。
剩下的系别为
演艺系.体育系.艺术系.头脑系.其他系
在同时达成条件下的优先顺为
演艺系>体育系>艺术系>头脑系 + 其他系
一旦确定系统别后,就只能触发该系统别+其他系的结局,
其他系其实也有自己的系别与优先顺,
像是陆上自卫队当女儿不是体育系时优先顺就很低,而勇者的优先顺其实只在女王之下,
会归类到其他系,大致上只是没有其他系别的所需要的通用条件而已,
●演艺系
先决条件是由毛利三十郎引入演艺界,没遇到或拒绝就与该系无缘了
结局条件就蛮多样化的
女演员:魅力500以上 气质500以上 演技LV10
歌手:领导500以上 音乐LV9以上
偶像团体:魅力700以上 舞蹈LV6以上
配音员:演技LV5以上
平面模特儿:魅力600以上 胸部D罩杯以上
别的不说,平面模特儿的条件个人觉得很讨厌,这比较属于个人篇好就是了,
其次是音乐与舞蹈的部分,
音乐跑冒险时很方便,敌人战意低于20时,逃跑会变放过他,可以避免累积杀敌数,
而舞蹈LV7则是取得老虎奶油的必要条件,
第一次取得放置4周,黑田家的家长会出10万来买。
而攻略星灵界BOSS的主要攻略法也是靠高等级的音乐降BOSS战意。
总之,个人建议对演艺界没什么怨念的话,
就别接受毛利三十郎的邀请了吧。
另外三系则是参加所属系统的社团3年以上,或是所属系统的课程达400场以上
●体育系
社团:田径社.游泳社.新体操社.剑道社.柔道社
课程:空手道场.居合道场.瑜珈教室
条件就不逐一列出来了,通用低标条件几乎是体力700以上&运动能力700以上,
但空手道跟瑜珈都不加运动能力,说不定体育系女儿是最容易达成父嫁的系别?
但潜在风险是陆上自卫队.冒险家等体育类的其他系结局优先顺可能会拉高。
陆上自卫队:体力700以上
冒险家:杀敌数50以上 剑术.格斗.魔法任一项LV3以上
●艺术系
社团:戏剧社.音乐社.漫画研究社
课程:钢琴教室.绘画教室.茶道教室.剧团.料理教室
攻略本上没写"芭蕾舞教室",但想避开艺术系的话还是要注意一下
几乎是只看技能的
分别有音乐.舞蹈.绘画与言灵,结局都要求LV10
技能需求较低则是漫画家
绘画LV6以上 御宅LV4以上
但是这顺位在父嫁之后
也有人推测漫画家跟小说家属于其他系的艺术类
要注意的是持续参加相同社团时,技能的成长量会逐年提升,
所以想养御宅女儿的话,当御宅满以后,
参加漫画研究社时,原本是御宅技能的成长量会转移到绘画上,
一不小心绘画可能就到LV10了。
想连续参加漫画研究社6年,就别选修美术(国小为美工),
也别去绘画教室了
4.头脑系
社团:新闻社.算术社.文艺社.电脑社
课程:补习班.英语会话教室.超自然现象研究会
虽然我不知道超自然现象研究会,为什么属于头脑系,总之攻略本上有写
政治家:领导600以上 智力600以上 分析LV6以上
女社长:参数同上+分析LV7以上 交易LV7以上
女医生:智力900以上 分析LV8 义工打工次数400次以上
女主播:智力700以上 魅力400以上 气质400以上 言灵LV6
列出来归列出来,但进入头脑系,
要放弃一定程度的艺术系与体育系的课程,
而且气质提升的主要课程是,音乐教室与茶道教室,
不然就是要花大钱去堆了,个人蛮在意这部分就是了。
5.其他系
目前看来优先顺偏高的就勇者与将军,风险不明的则是时装设计师与料理研究家
勇者:领导600以上 精神力500以上 剑术.格斗.魔法任一项LV8以上
除天上的乐园外的冒险全破关,但要打败上级天使一次以上
将军:领导500以上 剑术LV10 分析LV5以上
除天上的乐园外的冒险全破关,或是杀敌数200以上
时装设计师:时尚LV10
料理研究家:料理LV10
这两个优先顺不明,个人只堆到LV5就停手了
依照料理教室结束时的触发的随机事件,
LV0 = 生化兵器
LV1-2 = 勉强能吃的东西
LV3以上 = 正常以上的食物
总之,会在意的话可以堆高点,但堆到LV10以前记得存盘
不然要重跑太久以前的存盘是很累的...
再来就跟结局比较无关
●身高
女儿的体型应该是游戏一开始就决定的
目前推测就3大类
1.幼儿体型
初始身高低于140cm 每个月身高成长于0.0~0.2之间
天生最大罩杯 推测皆为A罩杯
2.一般体型
初始身高于140cm~145cm之间 每月身高成长于0.3~0.4之间
天生最大罩杯 推测为B.C罩杯
3.模特儿体型
初始身高145cm~150cm之间 每月身高成长于0.5~0.6之间
天生最大罩杯 推测为C.D罩杯
实际上身高应该是主要问题,
毕竟唯一能增减身高的道具,水滴形状的香菇最多只能拿到4个,
运气差的又不想S\L的话,可能连一个都没有。
而一个最多增减1cm,基本上没多少改变就是了。
所以要是对女儿的最终身高有什么期望的话,请在开局时就S\L观察一下。
不过这不影响各成长阶段的画面表现,就算到高中只有145cm看起来还是一样大。
●胸围
这部分每个人的喜好又所不同就是了,
不过虽然女儿的天生最大罩杯是固定的,
还是可以靠低脂牛奶(最大罩杯-1)与全脂牛奶(最大罩杯+1)来调整最终状态。
胸部发育据说是从国中穿胸罩后才开始,
成长速度上,可能从国小的0增加为1或2。
2的状态为每个月0.5cm,1的话不清楚,
此外成长速度似乎也限制当时所能成长到的最大罩杯?
另外有说法是,
刚上国中的那个月会也会改变成长速度,
决定0或是1,总之在意的话可以S\L看看。
而到高中以后成长速度必定为2,
基本上会成长到刚好符合当时的最终罩杯时停止,
通常会是会停下限,以G罩杯来说是89cm,
而先喝全脂牛奶过几个月再喝低脂牛奶,
则会停在上限,以G罩杯来说则是92cm。
而胸围画面表现
国小 无差异
国中 贫(AA.A).普通(B.C).巨乳(D以上)
高中 贫(AA.A).普通(B.C).巨乳(D.E.F).爆乳(G.H.I)
基本上I是上限的样子,
个人对这种数值没什么概念...
停在G罩杯主要喜欢是家居服跟冬季服装的效果,
而对重视胸部的服装来说,兔女郎与性感的服装,
巨乳与爆乳两者之间的效果差距,感觉差别不大,
不过普通以下来穿确实不好看就是了。
●体重
体重的增减基本上影响顺序是
臀围>腰围>胸围,
臀围基本上是+0.1kg就+0.1cm的程度
够多才会影响腰围,然后才是胸围。
其实个人有点好奇是不是能靠周末狂吃(每次周末最多能吃1kg),
长三围后再减肥,提早在国中养成巨乳级的胸围,
第一次尝试的对象由于天生A罩杯(推测),加上只喝两次全脂牛奶,
所以胸部到某个上限就停了,似乎停在A罩杯而已,
可能跟成长速度压到的极限有关。
●性格.兴趣
性格会影响到兴趣的类型,据说要对色情的事物感兴趣,道德必须要是负的。
这部分没什么心得,我虽然希望女于有御宅方面的兴趣,
但是他几乎从开始到结束,一直都对经济与政治感兴趣的样子,
每周都买宅物似乎没什么效果。
而比较有看出变动的,
主要是逻辑性高到一定程度,约从有计画变现实主义后,
就有机会出现对使用头脑有关的兴趣,而且一出现就会降视力,
马上从1.5降到0.8,整个游戏中除了待在僚望台有机会(2%的样子)+0.1视力外,
没有机会可以回升,一到0.5就要去配隐形眼镜,2万元就这样飞了,
特别是前期容易缺钱...
而偶尔要重视直觉,则是会渐渐变感性,
容易出现运动身体有关的兴趣。
其他的兴趣就不清楚怎么出来的。
恩 大概就是这样
留给想玩父嫁END的人一点参考
不过总觉得 应该没什么人会再去碰这游戏了
作者: frankie0614 (frankie)   2014-05-20 00:20:00
比较喜欢3代的画风
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2014-05-20 00:27:00
嘛~5代评价好像很极端..还好玩到四代就没再碰了 XD
作者: alangb (Alan)   2014-05-20 00:34:00
当初玩第一次玩第一年就累了...原来真的是体感时间拉长XD
作者: jzn (除旧)   2015-05-24 16:14:00

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