[情报] 微软正式发行Shader Model 6.9

楼主: hn9480412 (ilinker)   2026-02-28 04:32:16
https://devblogs.microsoft.com/directx/shader-model-6-9-retail-and-more/
SM 6.9早在去年就已经开始测试,微软在今天正式发行并释出SDK套件
SM 6.9新增Long Vector,可让着色器使用超过4个分量,最长可达1024个分量的向量。
以及新增16位元浮点特殊运算
同时将原先可选的特性改为必须:原生16位元着色器运算、Wave操作、64位元整数运算
DXR 1.2将Opacity Micromaps以及SER列为正式项目
硬件部分之驱动支援:
AMD:Adrenalin Edition 26.2.1 以上
Intel:最新版之Arc Graphic驱动
NVIDIA:至少要更新至595以上之版本(595.59现在被NV紧急下架,目前只能透过
Windows Insider通道取得595.02)
功能支援部分
Long Vector:
AMD:RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
16位元浮点特殊运算:
AMD:RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Opacity Micromaps (OMM):
AMD:无
Intel:无
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU。RTX4000以上支援硬件加速,其余采用软件模拟
Shader Execution Reordering (SER):
AMD:RX 9000。仅支援API,不支援重新排序
Intel:Arc B-Series Graphics。支援重新排序
NVIDIA:仅支援RTX4000以上,支援重新排序
Revised Resource View Creation APIs:
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Periodic Trim Notifications
AMD:无
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Increased Dispatch Grid Limit
AMD:RX7000、RX9000。可支援UINT_MAX compute,最高64k mesh
Intel:Arc B-Series Graphics。现有驱动限制在64k Mesh,未来会透过驱动提高限制
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU。现有驱动限制在64k Mesh,未来会透过驱动提高限制
CPU Timeline Query Resolves
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:所有RTX开头型号之GPU
Fence Barriers (预览版)
AMD:RX 7000、RX 9000
Intel:Arc B-Series Graphics
NVIDIA:需联络开发者代表取得驱动程式存取权限
VPblit 3DLUT (预览版)
AMD:RX 7000、Ryzen AI 300/400
Intel:Intel Core Ultra系列(Lunar Lake、Panther Lake)
NVIDIA:需联络开发者代表取得驱动程式存取权限
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2026-08-10 22:24:00
求你们停了好吗

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