楼主:
trfmk1 (TRF小兵)
2025-07-27 02:10:59Bluesky Frame Rate Converter 4.13.0
https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html
作者Bluesky 7月更新了两版
Version 4.13.0 (07/26/2025)
Added support for 240p output rate on GCN GPU
Version 4.12.0 (07/18/2025)
Resolved problem that black artifacts could appear at the edges of the screen
on RDNA GPU under certaion situations
Added support for 100p output rate on GCN GPU
Added support to disable rate conversion on Custom setting
Minor changes and fixes
7/18 更新本来想说GCN GPU增加100P补帧干嘛
7/26 GCN GPU增加240P补帧支援
太哇赛了...240P补帧
是要榨干GCN架构的GPU吗
240P是哪张GCN显卡可以办到...
单卡肯定是不可能
最强的Radeon VII走DP只能4K120HZ输出
副卡PCIE 3.0的频宽够用吗...
有没有死守GCN架构的可以试一下
还是测一下5600G或5700G APU 1080P能稳240P补帧吗...
目前接口有小改
https://i.imgur.com/IolxLxk.png
RDNA GPU虽然目前还是只能X2
但那个自订接口感觉有戏
现在可以指定某些分辨率不补帧或者控制补帧的帧数
RDNA4架构新的补帧我想可能要等红石驱动出来
顺便提供AFMF2.1与LSFG3.1用在动画补帧的对比影片
https://youtu.be/2xrj_EXPRhY?si=1enooAkfwOahA8Hy
小黄鸭目前还是不太适合用在动画上
画面转场带来的瑕疵实在无法忽略
LSFG 2.3~3.1对比
https://youtu.be/rIwItF4BoM4?si=Oj1exja_mJ6IsNcL
最后提供一下Anime4KCPP新的版本
https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP
这是动漫专用的CNN升频算法
非常省资源
这是我自己编译的版本
Anime4KCPP 3.0 20250727
https://drive.google.com/file/d/1PJDRe9xltLqbwMRsbP_60NptiTOKkB7y/view?usp=sharing
模型新增acnet-gan的变体
不同于HDN会对画面降躁
而是尽量保留原始细节
针对1080P品质较好的影片使用
https://i.imgur.com/DaynVCE.jpeg
这版原作者提升不少效率
分别针对AMD GCN与RDNA架构都有很大提升
当然也有针对CUDA优化
在RX9070XT下使用
1080p升频到8K+AFMF2.1补帧2X也是非常轻松
https://i.imgur.com/FyQ6QLf.jpeg
升频到8K48P才87W的功耗= =
虽然比不上AI升频
但如果GPU没有那么强大
是可以用这套升频算法