[闲聊] 补帧到底算不算真功夫

楼主: QmaxQ (行动代号185)   2025-02-05 16:15:51
这次RTX50系列跟40比起来的实际进步大概15%
开了DLSS 4就可以有2倍以上的成长
而会想到这问题,是因为跑魔物猎人的基准测试
如果没开DLSS,跑出来平均76.59FPS
https://i.imgur.com/tjauSfq.jpeg
分数是26170
开了DLSS后,平均张数提高123.32
https://i.imgur.com/shNKrew.jpeg
可是分数反而判定比较低,是20997
我就在想是不是他们也觉得DLSS这种AI补帧的技术
其实是虚的,所以跑出来帧数高,但分数要比没开DLSS的低
不然就依照FPS给个分数就好,也标示出有没有开补帧就ok
何必有两套计算分数的方式呢
如果未来RTX60的实际效能也只比RTX50多10~15%
然后靠着新的DLSS 5可以多两倍效能
这样跑新游戏会很顺没错,但如果跑回去旧款的游戏
不知原新的DLSS技术,其实也没办法跑快多少欸??
(对未来而言,2024的游戏可能也很吃效能)
这样显示卡厂商不努力提升非补帧带来的效能提升
对玩家来说真的是好事吗?

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