楼主:
RGZ91B (这就是人生)
2025-01-26 16:43:14※ 引述《mayolane (没有人啦)》之铭言:
: 继续增加脑补的帧数真的有用吗
: https://youtu.be/MhRK-OWZ0_8
: Daniel Owen用的是4k 240 Hz的萤幕
: 他觉得MFG开X3比X4的画面还要流畅
: 因为开到X4的时候帧数已经超过他萤幕的240 Hz了
: 这时候他萤幕的G-Sync就没用了
: 所以流畅度还比不上帧数更低的X3
: 所以你继续生成更多帧就会有两种状况
: 1. 你为了让萤幕的G-Sync或是FreeSync发挥作用所以设定帧数上限
: 假设有X8模式然后你萤幕更新率240 Hz
: 这样你原生就不到30帧
: 2. 你一样为了让G-Sync或是FreeSync发挥作用所以设定帧数上限
: 你萤幕更新率240 Hz也就是现在这部影片的状况
: 这里他最多就开到X3
: 1的状况不到30帧那为什么我不去玩PS5呢
: 2的状况就代表不需要生成更多帧不是吗
顺着这篇补充一下 实际使用MFG带来的问题
hardware unboxed影片有测试将游戏固定或不设定上限帧率的延迟情形
https://youtu.be/B_fGlVqKs1k?si=8blgTuCpL3bQ2FLb
我只贴2077的部分
https://i.imgur.com/n3yD3nQ.jpeg
不锁上限的状况下 延迟增加的状况还算轻微
锁上限的话MFG开越高倍率延迟就爆炸了
因为在FPS到达上限时MFG会要维持帧生成倍率会去压低原生帧率 反而增加延迟
另外的问题在于游戏的FPS上限就会通常配合萤幕更新率去设定
一般为了发挥VRR功能FPS上限通常是萤幕更新率-3~4
hu表示要开MFG建议条件为原生帧率(包含DLSS SR后)是100-120fps
MFG开启时原生帧率85-100fps 最终输出250-350fps
根据上面的结果 目前要能发挥MFG优点
开2X得搭配240hz显示设备 要开4X得上480hz
可能hu的标准比较严苛 建议原生帧率设比较高
就算把标准放低一点 144-170hz可能只能开到2x 240hz开到3x
问题是240Hz以上显示设备很普及吗? 我的普及定义是本版菜单人手一台
个人觉得这功能不是没用 只是要能彻底发挥效果的条件太严苛了
除了萤幕更新率外还有GPU本身传统性能也是
真的为了这功能换50系 那还是买台240hz萤幕
现在4k 240hz OLED一台跟5070TI 差没多少
显卡都买得起了 萤幕也要配得上