[测试] Intel Arc B580对比A750、4060Ti效能实测

楼主: windwithme (WWE)   2024-12-26 17:52:11
影片内动态外观与条状图数据对比可更快了解本篇内容:
https://youtu.be/U7JFzmKmHPk
Intel睽违GPU市场超过20年,2年前重返后推出Arc系列,拥有自制与其他品牌合作的显示
卡,初代GPU代号为Alchemist(简称A系列),在今年12月发布第二代GPU代号为
Battlemage(简称B系列),推出两款型号为B580与B570的新GPU,网络上能见最高的为
Intel自制B580显示卡。
https://i.imgur.com/nKMYTIR.jpg
由于初代Arc推出至今已超过2年以上,个人上网机使用Arc A750与A770至少有1年半以上
的时间,身为A系列长期使用者分享一下期间使用感想。
首先是发售后第一年内DX12之前的某些游戏表现有些明显不足之处,无法发挥GPU应有的
效能,后续借由平均每月2版新驱动来逐步地进行优化。
另外个人主要会玩的游戏有暗黑破坏神IV,属于DX12与支援XeSS游戏,遇到早期驱动XeSS
容易失效,当时改为FSR会稳定许多;前期也发生VRAM使用率偏高的情况,透过游戏改版
与驱动更新也有明显改善。
印象中去年游戏刚发售初期的组装菜单不少网友都建议搭4070,近半年来A750 8GB已能用
4K高画质游玩感觉还不错。
其他如待机功耗过高需借由BIOS与系统调整、bit色彩深度选项在后来推出的Intel显示晶
片控制中心APP,这些缺失已改善许多,不过仍有再进步的空间。
当时网络常见的说法Arc战未来,现在回顾颇有同感,只是需要较多时间与耐心等待..XD
回到本篇主角Intel Arc B580 Limited Edition,外包装比初代A系列更为精致, 开盒后
内有B580显示卡、专属擦拭布、快速使用说明、感谢卡片、专属贴纸与Arc显卡纸模型,
附纸模型算是相当特别。
包装设计有别于市场上其他品牌显示卡的设计风格,相当具有质感与品牌辨识度。
https://i.imgur.com/KiRxujg.jpg
B580尺寸长x宽为27.2 x 11.5 公分,重量779克,实测约781克。
正面全黑色系搭配双风扇,外壳依然采用类肤材质的塑料,以往在Alienware高阶电竞笔
电才会接触到的质感。
https://i.imgur.com/VN97G4T.jpg
GPU代号Battlemage、架构Xe2、PCIe 4.0 x8、DirectX 12 Ultimate;Xe-core与光追单
位皆为20、时脉为2670Mhz,并搭载192Bit 12GB GDDR6,TBP功耗190W。
其他规格如Render Slice单位为5、Intel XMX引擎与Xe 向量引擎皆为160、GPU峰值
TOPS(Int8)为233。
支援Intel XeSS 2超级采样与Intel Extension for PyTorch技术。
https://i.imgur.com/svnllEs.jpg
背面同为类肤材质并标示intel ARC B580,显示卡外观以黑色简约设计为主。
此外硬件编码与解码支援AV1、H.265、H.264、VP9等格式。
https://i.imgur.com/OVAkFOC.jpg
侧边供电为单8Pin,旁边intel ARC使用时为白色灯号,这次侧面与风扇外围运用更多曲
线变化,风扇内建低负载的停转技术。
https://i.imgur.com/ik4pkpX.jpg
I/O提供2 x DisplayPort 2.1支援UHBR 10、1 xDisplayPort 2.1支援UHBR 13.5、1x
HDMI 2.1支援8K@120Hz,最高可4萤幕输出。
上方为散热孔位,IO档板较易沾染指纹,可使用配件擦拭布。
https://i.imgur.com/wlfqkkX.jpg
官方拆解图,采用2个大型散热鳍片搭配4散热导管,搭载高性能双风扇,标榜比起上一代
提升30%风量与减少50%噪音。
Intel自制卡A系列内部用料在获得相当不错的评价,看起来B系列仍然保持出色的水准。
https://i.imgur.com/AM9yZlI.png
专属软件Intel Graphics Software:
左方主要项目有首页、设定档、显示卡、显示器、效能。
显示卡页面提供帧数同步、FPS限制器、低延迟模式、影像锐化、自适应曲面细分。
https://i.imgur.com/x9OVUA2.png
显示器页面功能,还记得先前A系列同时安装Game On驱动程式与Arc控制台,想调整bit色
彩深度要另外开启Intel显示芯片控制中心,B系列推出后将两个软件的功能整合在一起更
为方便。
https://i.imgur.com/8NJ4NSm.png
效能页面记量指标中提供丰富的硬件状态资讯,即时波动图会使GPU处于低负载的使用率
,此时GPU电源为20W。
A系列在同样软件页面下没有开ASPM等电源设定35~40W,有开约15W,关掉波动图约3W。
B系列默认时虽然已对待机功耗有明显优化,不过官方仍然建议要开启ASPM等电源设定,
让GPU待机耗电量可以降到更低。
https://i.imgur.com/ZsUd36G.png
微调分为GPU、VRAM、风扇与散热微调,比起A系列选项增加不少,提供给对时脉、电压、
功率、风扇转速等功能想进一步手动调整者更高的自由度。
https://i.imgur.com/OOu2xj8.png
Intel也推出专为Arc设计AI Playground入门应用软件,更新速度相当快,目前已经来到
2.0a版本,并支援多种语系。
主要分为创作、增强、对话等三大功能,可用于AI图文生成或是问答对话的应用,希望未
来操作时能越来越精准。
https://i.imgur.com/9w5rP9o.png
将本篇测试平台一并安装到InWin F3机壳做分享,M-ATX规格分为黑色与白色这两种版本

标榜简约设计风格,白色前面板局部采用原色枫木。
右上方IO面板搭载1个USB 3.2 Type-C、2个USB 3.2 Type-A、1个HD Audio Combo耳麦孔
,支援背插式主机板。
https://i.imgur.com/A56n9rx.jpg
侧边采用免螺丝拆装的强化玻璃侧板,尺寸长宽高为460 x 215 x 359mm,优点是小体积
机壳更便于放置于使用环境中,透过设计能将机壳内部有限空间达到更好的利用率,在拆
装侧板时卡榫略紧需较费力,不过也让稳定度较高。
支援长度16公分以下之电源供应器与CPU散热器,显示卡最高可达34公分,能够安装大多
数高阶显示卡。
强调垂直风道再升级的散热系统,12公分风扇可安装处包含后方x1(标配AN120P)、下方
x2(底部附防尘滤网)、前方x1。
上方支援2 x 12或14公分风扇或240 / 280mm水冷,照片中上方额外加装2颗LN140P模组化
Type-C串联静音高效能风扇强化对流。
建议下方黑色滤网与连接线若能改为白色能让机壳外观看起来更为一致。
https://i.imgur.com/yd4wuoK.jpg
测试平台
CPU: AMD Ryzen 5 9600X
MB: BIOSTAR B650MP-E PRO
DRAM: TeamGroup T-FORCE DDR5 6000 16GX2
VGA: Intel Arc B580 Limited Edition
SSD: SAMSUNG M.2 4.0 1TB
POWER: InWin P85 White Edition 12GB
Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE WHITE ARGB
OS: Windows 11更新至2023H2 22631.4602
* 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。
https://i.imgur.com/KrsFTvK.jpg
对于本篇测试平台的配置想法,虽想用Intel或AMD最新系列高阶CPU搭配高时脉DDR5让3D
效能拉得更高,但还是想用手边可搭配较偏向中阶的零组件,让B580测试效能更贴近市场
上的实际使用环境。
B580官方对照效能数据为4060,以下对照组使用Arc A750 Limited Edition 8GB与更高阶
AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G超频版,在同一个平台下做效能测试。
驱动程式版本:B580 32.0.101.6252、A750 101.6319、4060 Ti 566.36。
3DMARK Time Spy score => 14026 (A750=12239、4060Ti=13388);
Graphics score=>14770 (A750=12556、4060Ti=13787)
https://i.imgur.com/dFwm6uC.png
3DMARK内建DLSS测试项目最低分辨率2K与Performance,底下XeSS 1.3.1测试也采用相同
的2K分辨率对比。
B580 =>XeSS off 33.23 FPS、XeSS Performance on 90.85 FPS、Performance
difference 173.4%。
B580 =>XeSS off 33.28 FPS、XeSS Ultra Performance on 108.91 FPS、Performance
difference 227.3%。
A750 =>XeSS off 28.07 FPS、XeSS Performance on 81.69 FPS、Performance
difference 191.0%。
A750 =>XeSS off 28.14 FPS、XeSS Ultra Performance on 96.68 FPS、Performance
difference 243.5%。
4060Ti=>DLSS off 38.31 FPS、DLSS Performance on 135.88 FPS、Performance
difference 254 %。
https://i.imgur.com/ydTdthE.png
虽然3DMARK中B580在XeSS 1.3.1设定同样Performance选项的增幅没有DLSS 3高,改选
Ultra Performance就能有相近的效能,未来若支援XeSS 2应该还有提升空间。
FINAL FANTASY XIV:Dawntrail;
1080p HIGH开FSR – 18563 (A750=16285、4060Ti开DLSS=21824);
B580与4060Ti相比约低15%。
https://i.imgur.com/0zdQ76D.png
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 虹彩六号:围攻行动 1080p画质设定超高 –
B580 => 248 FPS、最低179、最高332、总运算画面数17625;
A750 => 257 FPS、最低203、最高 306、总运算画面数18251;
4060Ti => 394 FPS、最低296、最高486、总运算画面数27994;
https://i.imgur.com/8GKyEuM.png
FAR CRY 5 极地战嚎5,1080p将3D特效为极高模式 –
B580 => 最低85、平均142、最高171、已渲染帧数8398;
A750 => 最低60、平均120、最高145、已渲染帧数7057;
4060Ti => 最低150、平均176、最高217、已渲染帧数10370;
https://i.imgur.com/srFlGZB.png
Assassin’s Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛,1080p画质设定极高 –
B580 => 95 FPS、最低44、最高163、总帧数6077;
A750 => 60 FPS、最低33、最高115、总帧数3828;
4060Ti => 94 FPS、最低35、最高209、总帧数5992;
https://i.imgur.com/tz2U9lm.png
这3款游戏推出年代较久,皆没有支援DLSS或XeSS,偏向纯GPU效能测试,其中也包含驱动
程式与游戏优化的因素。
以平均帧数项目来看,B580在虹彩六号:围攻行动表现小输A750;极地战嚎5小赢A750,
这2款游戏分别落后高一阶4060Ti约为37%与19%,到了刺客教条:奥德赛的差距缩小到1%
,B580在这款游戏中拥有不错的表现。
DIRT 5 大地长征5,1080p画质设定Ultra High (FPS):
B580 => Average 76.0、Minimum 46.0、Maximum 127.6、Low 1% 68.2;
A750 => Average 71.2、Minimum 36.9、Maximum 82.3、Low 1% 63.6;
4060Ti => Average 97.3、Minimum 53.8、Maximum 250.0、Low 1% 84.9;
https://i.imgur.com/hrTw5fo.png
The Riftbreaker 银河破裂者 1080p DX12默认模式:
B580 XeSS Performance => Avg 318.69、Low 1% 252.55;
A750 XeSS Performance => Avg 251.9、Low 1% 219.45;
4060Ti XeSS Performance => Avg 354.82、Low 1% 297.00;
这款游戏没有DLSS选项,只有XeSS与FSR选项可选择。
https://i.imgur.com/cQc0I5c.png
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,1080p影像设定为最高 –
B580 XeSS效能=> 帧格渲染:30297、平均帧率:195;
A750 XeSS效能=> 帧格渲染:20676、平均帧率:135;
4060Ti DLSS效能=> 帧格渲染:36660平均帧率:235;
https://i.imgur.com/QG9DRJy.png
Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,1080p画质设定Ultra –
B580 XeSS Performance => Average FPS 135.31、Number of Frames 8694;
A750 XeSS Performance => Average FPS 102.52、Number of Frames 6587;
4060Ti DLSS Performance => Average FPS 164.70、Number of Frames 10583;
https://i.imgur.com/yIl6qVa.png
HITMAN 3 刺客任务3,1080p画质设定最高:
B580 XeSS Performance => Overall Score 96.18 FPS;
A750 XeSS Performance => Overall Score 70.55 FPS;
4060Ti DLSS Performance => Overall Score 138.64 FPS;
https://i.imgur.com/eT7CrhX.png
Call of Duty 决胜时刻:现代战争II 2022,1080p画质设定极端:
B580 XeSS Performance => 平均帧数141;
A750 XeSS Performance => 平均帧数95;
4060Ti DLSS Performance => 平均帧数182
https://i.imgur.com/JRuZqwT.png
Black Myth: Wukong黑神话:悟空,1080p最高画质设定为影视级:
开启TSR与帧数产生器 => 平均帧率62 (A750=55、4060Ti=95);
设定XeSS与DLSS都没有帧数产生器选项,会让帧数下降许多,此游戏皆使用TSR进行测试

https://i.imgur.com/xHC2rms.png
Diablo IV 暗黑破坏神IV 第6赛季,品质设定为超高,底下一起比较相同平台下的GPU功
耗:
B580 XeSS超高效能1080p=148FPS、90.0W;4K=110FPS、121.4W。
A750 XeSS超高效能1080p=130FPS、142.3W;4K=89FPS、161.5W。
4060Ti DLSS超高效能+影格生成+低延迟 1080p=149FPS、91.3W;4K=119FPS、142.2W。
https://i.imgur.com/UFaZPxt.png
暗黑破坏神IV大概是让B580表现很好的一款游戏,1080p同场景下A750还有着不错的表现
,而4060Ti与B580帧数表现差不多。
4K分辨率时A750帧数下降最为明显,4060Ti关掉影格生成约110FPS与B580差不多,未来如
果游戏更新能支援XeSS 2便能开启XeSS-FG透过AI技术提升帧数。
XeSS 1超级分辨率技术推出2年以上,目前网络资讯已有超过150款游戏支援。
B系列GPU支援新一代XeSS 2技术,除了原本的XeSS-SR,另外增加XeSS Frame
Generation(XeSS-FG)透过AI生成大幅增加帧数让游戏更加顺畅,Xe Low
Latency(XeSS-LL)提升键盘、强调鼠标到萤幕更快的回应速度等两种新功能。
F1 24支援最新XeSS 2,1080p将Detail Preset设定Ultra High:
B580 XeSS Ultra Performance、XeSS FG on => Total Frames 10716、Minimum 150、
Average 181、Maximum 195;
A750 XeSS Ultra Performance => Total Frames 8979、Minimum 67、Average 76、
Maximum 84;
4060Ti DLSS Ultra Performance、DLSS FG on => Total Frames 9197、Minimum 125、
Average 156、Maximum 176;
https://i.imgur.com/uNgbMi4.png
B580藉著XeSS 2加持之下,在1080p分辨率下跳级胜过拥有DLSS 3的4060Ti,近期网络上
看到有些B580评测在4K分辨率表现会更好,甚至有些没有支援Xess 2的游戏效能也能追上
或超越4060Ti。
这次为求更精准,三张显示卡皆用当下新版驱动、同一个Windows 11系统与硬件平台,全
部重新测试而花费相当多时间,最后决定以市场上普及率较高且更方便自行对比数据的
1080p为主做测试。
在网络上Intel官方对照图表可看出B580在1440p对上4060的表现,在许多游戏都有着不错
的帧数。
https://i.imgur.com/vCe7qqG.png
AI推论效能测试 - Geekbench AI Score:
B580 OpenVINO+GPU => Single Precision 22337 / Half Precision 38752 /
Quantized 42201;
A750 OpenVINO+GPU => Single Precision 14236/ Half Precision 22714 / Quantized
24834;
4060Ti ONNX+DirectML=> Single Precision 22224 / Half Precision 37245 /
Quantized 17302;
https://i.imgur.com/LJElCqf.png
由官网资讯4060Ti 353 AI TOPS与4060 242 AI TOPS;A750 229 TOPS(Int8)与B580 233
TOPS(Int8),两个品牌GPU只限用不同的项目进行Geekbench AI测试,以上数据可参考看
看。
SPECworkstation 3.1 GPU效能测试:
https://i.imgur.com/TGWsBST.png
室温19.5度进行FurMark 1080p GPU全速烧机:
B580双风扇=>127 FPS、温度63、整机耗电量268W;
A750双风扇=>135FPS、温度69、整机耗电量300W;
4060Ti三风扇=>175FPS、温度51、整机耗电量228W
https://i.imgur.com/0TLvqmE.png
官方功耗资料A750最高225W、B580最高190W、4060Ti最高160W。
GPU全速时B580温度与耗电量表现都比A750较佳,不过FPS偏低不知是否刚上市软件尚未优
化的原故,4060Ti在FurMark表现依然是这三款GPU最好的一款。
本篇B580测试与A750、4060Ti效能对比表格:
https://i.imgur.com/OmyMgMu.png
3张显示卡除了效能、温度、功耗的对比之外,价格也是主市场反应的主要因素之一。
B580台湾上市价8990元, A750前几个月下市前约5990元,4060Ti 8GB依等级不同约
12890~14990元,本篇使用最高价位的三风扇超频版作为对照组。
Intel自制B580延续上一代高质感外盒包装、独家设计与用料、并搭载12GB VRAM、多种完
整的影像编解码技术、新规格IO输出等特点来提升CP值。
目前XeSS 1已有上百款游戏支援,希望XeSS 2可以更快速推广,B580比起上一代A750效能
普遍更佳,尤其2K或4K高分辨率在某些游戏有着可以与4060甚至4060Ti比肩的帧数。
https://i.imgur.com/5N7h8xc.jpg
回想这1年多来使用A750的经验,初代Arc推出到近期的表现有如倒吃甘蔗,透过驱动与专
属软件的更新来改善效能与体验。借由这些更新经验也让第二代B系列刚推出就显得更为
稳定,测试中有不少游戏帧数表现出色,功耗与跟温度也有再进步,若以再进入GPU市场
这2年的品牌来看,表现不错但未来还有不少进步的空间。
个人依然认为消费级显示卡市场能有第3家GPU厂商加入,能为市场带来更多的选择,多方
竞争相信对消费者而言会是一项利多。
虽然这2年多来期间网络上不看好Arc观点还是不少,但单论为市场带来新的活水这勇气还
是值得嘉奖,希望B系列能推出更高阶等级或加速下一代推出提升竞争力。
本篇windwithme运用手边的软硬件资源并尽力做出更详尽对比测试,说真的数据多到眼花
撩乱,最终还是希望能帮助到想多了解Intel B580 GPU表现的网友。
最后,您的回复与支持依然是我前进的动力,我们下一篇文章见:)

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