※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
: 推 simon978: 只测1080P你们才会去买啊 都测4K数据都 台中 11/07 10:12
: → simon978: 差不多 你们还会去买吗 台中 11/07 10:13
: 极客湾又再解释一次为什么CPU要在FHD测试
: https://i.imgur.com/7m39nfN.jpeg
: https://i.imgur.com/Nrgh5mu.jpeg
: 因为最终输出帧率会取最小的
: 所以要测CPU,就会选在GPU负担最少的分辨率下去测(720P、FHD)
: 以这个条件下,GPU自然就会选卡王
: 不过也是会遇到FHD之下,卡王还会拖累的状况
: https://i.imgur.com/7PCkiLT.jpeg
: Call of Duty: Black Ops 6,FPS 跑到 400 就上不去,GPU负载已达到 27%
左右游戏体验的三大要素:分辨率 画质 帧数
以现在 3A 游戏的画质水准,其实要开最画质,CPU 与 GPU 都攻顶
也不见得能达成稳定 4K @ 120Hz 或 144Hz 的水准
加上游戏本身使用引擎,与图形运算的优化程度
还有画质品质的状况,测试数据是相当复杂,变量相当多的
依照我个人的喜好,若配备攻顶后无法三者都满足
取舍排序肯定是:帧数 > 画质 > 分辨率
这也符合家用主机在有限的资源下,对3A游戏体验的取舍
分辨率绝对是排在最后。最重视,也最直观的数据一定帧数
至于画质就攸关游戏制作的本身,CS2的144帧和BO6的144帧,运算数据相差甚大
要先了解自己对游戏的需求与排序
这样的讨论与追求规格才有意义