[情报] X3D的设计考量剖析

楼主: buteo (找尋人與人的鍵結)   2024-11-07 01:02:07
https://www.youtube.com/watch?v=4pGDEYApniU
很详尽的X3D设计考量,从各个方向切入
1. 把运算单元放下面 (第一代X3D)
2. 把运算单元放上面 (第二代X3D)
Power: 1消耗能量较少,1胜
Latency: 1的延迟比较低,1胜
Stacking: 1的堆叠难度比较低,1胜
Complexity: 1的设计复杂度比较低,1胜
Packaging: 1的封装难度比较低,1胜
Thermal: 2的散热比较好,2胜
2和1相比,一胜五负
但散热大过所有一切,所以AMD第二代改把运算单元放在上面

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