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https://ohmy-bear.blogspot.com/2024/10/tt-astria-600-argb.html
近期空冷散热器的发展趋势,个人感觉不是在极致压低成本,就是持续在往更花俏迈进!
本篇开箱来自TT的ASTRIA 600就是带有ARGB灯效花俏顶盖的双塔空冷散热器。
https://i.imgur.com/Le0rSVJ.jpg
产品名称中的ASTRIA来自希腊文,中文普遍翻成阿斯忒里亚,字面意思是“星辰的”,是
希腊神话中的一个女泰坦,为星夜女神。ASTRIA 600 ARGB被称为“TT(曜越)首款高效能
ARGB主板连动版CPU散热器,其独特的ARGB流动顶盖设计,展现璀璨的流星雨灯效。”但
个人想说...这也得主机板软件有流星雨灯效才能算吧(?)
撇除ARGB灯效部分,散热器本体为双塔规格,6根6mm热导管搭配两颗12cm风扇,转速最高
1800rpm,标示解热规格265W,与市场上多数12cm双塔规格相当。
包装采用TT常用的黑灰配色加上产品彩图,正面标示产品外观、型号、主要特色及支援各
家主机板灯效软件等资讯。
https://i.imgur.com/UyyDFoS.jpg
侧面标示散热器及风扇规格。
https://i.imgur.com/tEIr0eN.jpg
搭配官网规格表,ASTRIA 600 ARGB支援多种主流CPU脚位,高度160mm,最高解热265W。
风扇则是标准12cm规格,由PWM控转,转速最高1800rpm,风量6 5CFM,风压2.56 mmH2O,
噪音26.8dBA。
https://i.imgur.com/uvOAz3v.jpg
内部包装相当整齐,本体左右摆风扇中间摆配件包,再以泡棉缓材包覆。
https://i.imgur.com/0wddueU.jpg
散热器扣具全为金属材质,INTEL CPU需搭配方正背板,AMD CPU则使用内建扣具。
https://i.imgur.com/yqLq3Z3.jpg
其他配件则有风扇及灯效分接线各1、两副风扇钢丝扣具、螺丝及一小包散热膏。
https://i.imgur.com/eISdbwW.jpg
散热器本体外观为全黑色,鳍片形状有些微差异,通常是为了增加散热效率而设计。
https://i.imgur.com/YHo4xnP.jpg
上盖为塑胶材质搭配半透明导光条,中间为TT LOGO。为了呈现更好的灯效,单边顶盖就
配置了18颗LED灯珠。
https://i.imgur.com/68o26Pd.jpg
顶盖灯效采用5V 3P接线,不过只有一小段,需连接风扇的5V 3P接头或配件里的分接线使
用。
https://i.imgur.com/C5Q4X8R.jpg
采用全对称双塔结构,单边厚度约56mm,侧边使用弯折设计以保持鳍片间距。
https://i.imgur.com/1GHZc59.jpg
因为ASTRIA 600 ARGB为12cm双塔散热器,宽度为124mm,理论上不会干涉显示卡故没做偏
移设计。
https://i.imgur.com/VzFWd7d.jpg
铜底采用微雾面同心圆纹路及中间微凸起设计。
https://i.imgur.com/fd83Nlw.jpg
这风扇收纳方式老实说还满好看的...
https://i.imgur.com/tUYo3rj.jpg
ASTRIA 600 ARGB搭配两颗120mm规格ARGB风扇,官网没特别标注风扇型号,但风扇外型很
像TT自家CT 120 ARGB风扇,但规格更好一些。
https://i.imgur.com/X5iNaPF.jpg
轴承上标示型号为A1225L12S-D,与前述CT 120 ARGB风扇的A1225L12S有些微差距,但总
之可视为CT 120 ARGB风扇的升级版吧,最高转速略降200rpm但风量、风压规格都略高。
https://i.imgur.com/ojlROwZ.jpg
风扇与散热器合体后的完整样貌。
个人觉得顶盖周围的半透光灯带应该要不受风扇盖过整体视觉效果会更好,但也因此必须
降低风扇安装位置,进一步压缩内存限高。
https://i.imgur.com/lH8GUka.jpg
https://i.imgur.com/ZUPOA0r.jpg
双塔结构除非特别做避让不然应该都会盖过内存,不过也实际实际上机测试风扇在不盖
过灯带的安装位置将如何影响内存高度。
https://i.imgur.com/QLije41.jpg
使用高度标示为32mm的美光Crucial PRO DDR5内存,风扇离内存大概还有2-3mm。
当然如果使用更高散热片的内存,无视灯效将风扇位置往上抬就可以啦。
https://i.imgur.com/4kpWMre.jpg
通电!
https://i.imgur.com/yOCqtIi.jpg
顶盖周围灯带的灯珠感不算强烈,效果算还不错,但个人对于顶盖正中间TT LOGO上下三
角形点点的设计美学不是很能理解....
https://i.imgur.com/kcfYx2B.jpg
风扇也具备ARGB灯效,整体灯效缤纷程度不输给水冷啊!
https://i.imgur.com/CUofsrE.jpg
接着进行测试,温度约26度的室内于裸测平台测试,搭配MX-6散热膏。
测试设备:
CPU:i7-14700K QS (仅固定PL1=PL2=250w,其余设置不动)
MB:ASUS Z790 Dark Hero @BIOS 1202版
RAM:美光 Crucial Pro DDR5 5600 16Gx2
SSD:WD SN750 500G
单烤GPU不久后即撞100度上限,回到BIOS重新设定温度上限至115度后,单烤FPU10分钟后
Package温度为102度,P核心平均温度为97.25度,核心电压显示为1.208V。
https://i.imgur.com/qs0cahJ.jpg
R23多核心分数约为33833。(图片经压缩可能看不太清楚数字,请见谅)
https://i.imgur.com/gMxqurb.jpg
接着至BIOS内将PL1及PL2调降至220W,其余设定不动,再度单烤FPU10分钟后Package温度
为93度,P核心平均温度为89.25度,核心电压显示为1.146V,降低约0.06V,但温度直接
爆降8-9度。
https://i.imgur.com/t7vHIZW.jpg
此的R23跑分呢?多核心分数微幅降低1.8%至33193分,几乎可以说没差异...
当然个人认为设定上还有调整空间及比较不同测试软件、游戏的差异以求出最佳功耗/效
能设定值,但就不是本篇的重点,这里仅简单比较调整PL值前后的温度差异及R23跑分。
https://i.imgur.com/HwvwQzb.jpg
心得
个人觉得或许风冷散热器的塔体规模已经接近极限,再增加鳍片规模可能占用空间的大小
跟散热效果的提升不成比例,因此各厂推出风冷散热器新品都改追求“低价格”或“多花
样”,TT 的ASTRIA 600 ARGB就是属于后者,只有风扇具备灯效已经不够看了就开始往散
热器本体塞,应该能掳获一群喜爱花俏灯效使用者的芳心。
ASTRIA 600 ARGB效能符合双塔散热器水准,BIOS稍微调整一下即可在能接受的温度下压
制14代带K i7 CPU。且在intel 13、14代CPU相继烙赛的现在,应该更能轻松应付各玩家
退而求其次的12代 CPU。再加上AMD Ryzen 9000系列CPU也是风冷友善的首席代表,近期
市面上一众双塔空冷应该都过得相当惬意。
带ARGB顶盖的双塔空冷散热器应该不算少见,ASTRIA 600 ARGB则凭借单塔各18颗灯珠营
造缤纷灯效,希冀借此脱颖而出。个人虽然是给予肯定态度,因为灯珠数量会影响灯效呈
现效果,但可惜的是TT将左右双塔的灯效合并至一条线上,如果拆分成两条线则左右双塔
能视为独立的灯效装置,再加上各18颗LED灯珠能呈现更丰富的灯效变化。