给对这款游戏有购机兴趣的人参考
有CPU有显卡有移动端还真难归类在哪,就发电虾好了
省流
绝区零内建性能检测动态设定,设定一样的情况下
旗舰机就比中低阶手机来的好看,渲染方式也有所不同
战斗吃重GPU,跑图吃重CPU
其次吃重内存时脉跟延迟,是造成卡顿的元凶
可能绝区零是一款相对吃重单核CPU表现的游戏
因此中低阶装置无论怎么改都没办法达到跟旗舰装置一样的效果
电脑CPU
绝区零渲染时有30% Memory Bound,相当每一帧有1/3时间卡在内存上
20G频宽以200帧来算大概是100MB/帧,对于有96MB超大L3的X3D处理器很有利
7800X3D+DDR5-6000C30+4090可以小超14900K+DDR5-7200C34+4090
因此,AMD的X3D系列凭借超大L3缓存秒杀14代i9
Intel处理器没有大L3设计,只好尽可能提升DDR5高时脉
以60FPS为目标,Intel 8代以上或者Ryzen 5000配上DDR4就可
以120FPS为目标,则建议13代I5以上或者5700X3D搭配高频率内存
电脑显卡
1060已能满足1080p@60fps,若有6600XT或4060能满足1440p@120fps
4K下6600XT跟4060也都能满足4K@60fps,PC版本的绝区零一样对于CPU很敏感
跑图场景下使用14900K + DDR5-7200C34也没拉开差距,拿4090来也跟4060一样
苹果处理器
凭借米哈游特别照顾的优化兼具流畅与功耗
A17 Pro/A16/A15 稳跑高画质60FPS
A14 降画质后也是能稳跑60FPS
A12 还是老了,怎么条都低于40FPS
M4 iPad Pro 由于跑在1920x1440下跟散热原因
依旧没办法稳跑120FPS还是会过热降频
高通处理器
超大核设计+厂商的高频全力释放影响了表现
8Gen3 目前吃手机厂优化,没优化的烂得莫名其妙(小米)
8Gen2 稳跑高画质60FPS
8+Gen1 需要手机厂针对超大核持续发力
870 888 没有超大核设计所以低于40FPS
天玑处理器
天玑9300+ 四颗超大核加持下表现相当好,就是功耗略高
其他细项的就自己看了↓
https://www.bilibili.com/video/BV1eT421k7Be
这大概是一个A家CPU跟A家显卡都很友好的游戏了(x)