[情报] i皇15代很可能不支援超线程 全实体核心

楼主: oppoR20 (R20)   2024-01-22 21:15:12
https://www.techpowerup.com/318127
注:台湾正是用法应为超执行绪 但超线程比较好打
根据i皇最近泄漏出的官方文件 似乎有点神奇有趣的事情
https://i.imgur.com/hLumbMb.jpg
从官方文件可以看到Arrow Lake核心为8+16+1 后面标注也说8核心/8线程
小核心看起来也是16线程 代表不支援超线程
这大概是自9代以来首度不支援超线程的i皇处理器了
其实很早之前就有传闻过 这次是官方文件曝光了疑似这项事情
少了超线程 对吃多核心附载的程式来说绝对不是好事
超线程是能有效增加10~15%的效能的
但对于游戏来说影响不大 甚至可能有些游戏表现会更好
看来i皇要完全赌架构改变带来的优势了
据他们之前的目标 是打算让游戏强30%啦
但多线程效能的差距 这个补得上吗???
超线程未来就不复见了吗?未必 据称超线程会用i皇新的专利技术"可租用单位"来取代
(但TPU也是引用HardwareTimes的文章啦 这个可信度有待商榷)
虽然这根本不是超线程就是了
https://i.imgur.com/iddcGYH.png
目前混合架构的处理器 高效能任务会分配给大核 低效能任务会分配给小核心
但因为大核心效能较好 处理时间比小核快 所以大核会有蛮久一段的等待时间
可租用单位则是这样的 他会把进入的指令分成两个Part 然后针对每个Part的复杂度给
不同的核心
简单来说 执行较长较复杂指令的那一半会得到大核心 简单的部分就是小核心
这样就能让两个核心无缝的一直执行 他的灵活度比超线程还高很多
简单来说就是要把每个核心都操得他乒乒乓乓的 不准给我休息
让所有核心的使用率达到最高效果
https://i.imgur.com/VYlCm6X.png
https://i.imgur.com/YB0feAZ.png
专利图长这样 我也没有详细去看 但大体来说设计逻辑跟超线程一样
超线程是充分利用每个核心的资源
可租用单位也是有效利用 但是还会因应指令集的复杂程度拆分给大小核用
让他去到更该去的地方 理论上效率会比超线程更好一点
只是未来哪时候实作 也不知道 反正不会是15代
Hardwaretimes说17代啦
这样任务调度的方式做到CPU上 理论上OS的负担根配合度就比较小了 吧?
回到15代 据称L2会提升到3M 并支援到DDR5-6400
没有超线程的15代 效能究竟会怎样 值得期待 会是烂到钓渣ㄇㄏㄏ

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