原本是用PG32UQ的
但是因为分区背光数量太少
平时打出来是光柱就算了
HDR场景明暗变化大的时候
看着真的有些不舒服
趁著年终下来 旧的给朋友接手
原本是X32FP跟这台在比
毕竟同面板 剩下就看厂商调教跟接口那些了
只是看到X32FP版上几乎都是不推
最终选定PG32UQXR
3号晚上在电脑家下订隔天一早就到了
入手是刚好有活动折价 入手价约38K
来说说感想
外观比较接近两年前PG32UQX
但是原本中间的萤幕改成镜面LOGO
整体来说还是PG系列的老样子
HDR1000+576分区背光
比起PG32UQ最明显的升级就是这两个
但是HDR效果会因为选择模式不同
峰值亮度在windows的HDR设定工具里面
可以差到200左右
就查到的资料来说
Asus的Gaming跟剧院HDR模式
都是华硕自己原厂调整的
设定时 我要拉到1200才会达到要求的全白
主机模式 就是拉到1000左右就能全白
然后这款分区控光不可关闭
在特定场景下会有光晕
但是如果你有开台灯或使用环境原本就有环境光
那基本可以忽视
HDR效果其实除了萤幕剩下就看影片跟游戏了
另外不知道是我自己的问题还是原本就这样
有看到版友说Win11即使不开HDR
在系统侦测到你开启HDR设定的游戏时
还是会自动开启萤幕的HDR功能
但是我没开系统的HDR进去游戏后
反而整个变很暗
最后还是习惯要用到之前先开HDR再开程式
可以说升级有感 但是日常使用 还是不要开
避免颜色看起来很怪