[心得] AMD RDN3 AFMF影片补帧测试

楼主: trfmk1 (TRF小兵)   2023-10-24 18:25:30
无意见看到这篇文章
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/173lrrs/preview_driver_for_amd_fluid_motion_frames_for/
好奇心作祟去弄了张撼讯 RX7600 Hellhound
简单说去抓Preview Driver for AMD Fluid Motion Frames
目前驱动是到v23.30.01.02 Patch 5
抓dxvk把dxgi.dll跟dx9.dll丢在MPC-HC即可
强制把dx9转换成vulkan去骗驱动对画面补帧
但毕竟是测试驱动问题还是不少
测试Patch2~5反复安装测试
常常崩溃或者是开了没效果
加上我CPU是AMD 5700G APU还要另外抓驱动安装
实在是颇麻烦...
后来想起还有第三方驱动
https://www.amernimezone.com/
看到有Polaris-Vega-Navi 23.10.1 AFMF Released
二话不说就抓下来开DDU移除原本驱动安装第三方修改后的驱动
还有建议想折腾的人再去折腾
RDNA2能不能用我就不知道了
最重要一点是我的环境
驱动装完测试发现直接用MPC-BE配mpcvr
在d3d11模式下AFMF会运作
这下省事不少不用强制使用vulkan
我是还有额外挂ffdshow去做一些处理
我是直接将HPC-BE手动设定到驱动游戏里面
https://i.imgur.com/i4fTzsj.png
开启AMD Fluid Motion Frames即可
https://i.imgur.com/VyBMq8D.png
目前得知补帧效果就是X2
24P会变成48P、30P变60P、60P变120P
目前得知有几点
1.全萤幕下才会补帧
2.补帧模式非常保守且是浮动的
画面太乱会直接不补
3.补帧瑕疵比起旧的FM好上不少但没有那么滑顺
对3D画面或真人影片效果老实说还不错
4.原始帧数越高补帧的延迟会越低
我用GC573及时撷取60P补帧到120P
AFMF额外造成的延迟只有27ms
应该是目前延迟最低的补帧方式
老实说还蛮有感的
使用EVR vulkan模式渲染延迟会少1~2ms
旧的GCN FM是直接增加100ms延迟
24p>48p AFMF补帧延迟66ms
https://i.imgur.com/GaBuS10.png
30p>60P AFMF补帧延迟52ms
https://i.imgur.com/7Nk8vEM.jpg
60p>120P AFMF补帧延迟27ms
https://i.imgur.com/ZaZ6mMq.jpg
不知道不同等级的卡延迟会不会不同
FSR升频功能开启就比较简单
强制播放软件1080P全萤幕输出就会启动了
但我测试不能跟AFMF一起用
目前我是新旧补帧交替用
5700G 1080P以下捕帧144p
4K片源可以改用新的AFMF
撷取影片拿来打游戏的低延迟也是有感
期待后续还有其他玩法
换RX 7600单8pin 省电又凉
我的Radeon VII终于可以退休

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