※ 引述《mkobathe54 (emmayoyo)》之铭言:
: 以下手机翻译转贴,给A粉测试
: 可以在驱动打开AFMF功能
: 新功能亮点
: AMD 流体运动帧 (AFMF) 技术预览– 透过帧生成技术提高 FPS,带来更流畅的游戏体验
: 。
: AFMF 为 AMD Radeon™ RX 7000]现在是 6000!)系列桌面显示卡上的 DirectX? 11
: 和 12 游戏添加了帧生成技术。
: 我们响应社群的热情,增加了对 Radeon™ RX 6000 系列桌面显示卡的支援。
: AFMF 透过在快速运动期间动态停用帧生成来保持影像品质。
: 网址:
: https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-pre
: view
帮补个缩网址:
https://bit.ly/46vMJVE
再顺便补个完整翻译:
重要事项:
这份预览驱动(preview driver)旨在提供使用者抢先体验将来的新功能
欢迎使用者利用AMD Bug Report Tool提供使用回馈
如果问题在使用预览驱动期间持续发生
请用Auto-Detect and Install Tool恢复至最新版的稳定建议驱动
新功能亮点:
这部分原PO有翻译 我就不重复了
需知事项:
-在驱动内,AFMF可在任何DX11与DX12游戏启用,并能调整个别应用程式的设定
-在下列游戏中开启HYPR-RX或使用全域设定开关后,AFMF将自动启用:
https://i.imgur.com/PiAlujk.png
-AFMF会在游戏中产生额外延迟,因此建议搭配Anti-lag(+)使用以达最佳体验
-由于AFMF会产生额外延迟,在快节奏竞技游戏中可能无法提供最佳体验
-AFMF技术预览需要游戏以全萤幕方式游玩,且需关闭HDR与VSYNC
-建议使用FreeSync萤幕
-建议在Windows显示设定里关闭HDR,或在游戏里关闭HDR(以及自动HDR)
-AFMF提供游戏内监控接口(in-game overlay)来检视当前AFMF启用状态(RSR也有这功能)
-建议游戏运行1080p 55 FPS或1440p 70 FPS以上再开启AFMF
-AFMF的补帧是建立在游戏引擎之外。
可利用AMD驱动的参数监控接口来看FPS数,目前不支援第三方的监控接口
新改动:
我们正努力改善AFMF的整体流畅度与画面品质
已修正的问题:
-驱动可能会在某些系统上安装失败
-AFMF状态栏可能会在你已经关闭HDR之后仍显示关闭HDR的建议
-某些系统可能会在安装驱动的过程发生蓝屏
已知问题:
-AFMF开启时,会出现间歇性的驱动崩溃和游戏分辨率改变或应用视窗切换
-AFMF开启时,在某些144Hz或更高的萤幕上切换视窗可能会出现短暂画面异常/损毁
-关闭XBOX游戏列之后可能会发生短暂卡顿
-AFMF开启时,FreeSync萤幕可能会回报不稳定的FPS
-AFMF开启时,帧生成时间等参数可能会显示不合理的结果
-参数监控接口可能会间歇性的消失