[闲聊] Ray Reconstruction(DLSS 3.5)

楼主: oopFoo (3d)   2023-08-24 11:43:56
先讲结论。AMD快点放弃FSR不要浪费时间了。Intel快点开源XESS,AMD+APPLE+INTEL再努力个两年看可不可以看到N家的车尾。
https://youtu.be/sGKCrcNsVzo
techpower的技术解释。算是蛮粗浅的,看的懂就懂。
https://www.techpowerup.com/312669/nvidia-announces-dlss-3-5-ray-reconstruction-technology-works-on-geforce-20-and-newer
https://tinyurl.com/5bxy533p
https://i.imgur.com/zHrDcR4.jpg
少了一个SR+RR,推估在70~80FPS。
https://i.imgur.com/JKfOUf9.jpg
已经证实,20/30系列会有RR,虽然不会有FG(补帧)
UE5的LUMEN已经被淘汰了。有了Ray Reconstruction,光追就是这么简单,效能就是这么好。明年的游戏,很可以期待。
我4月有预告(听到了一些消息)DL-RTX(RR),但也没想到效果这么好。原理其实不难(看别人研发都不难,但自己研发...嘿嘿)
老黄真是DC赚饱,下放RR到20/30系列。现在16xx系列显卡完全不推荐,一定要RTX,有tensor core的卡才可以买。

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