※ 引述《Severine (赛非茵)》之铭言:
: : 你说手机就算了,你去跟企业说PC脱离Windows有哪间公司会鸟你
引言 tl;dr
我这边提出一些不样的观点
1. PC端 工作用 Windows 早就没落了
https://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
从 Web clients 统计 windows 只有可怜的30%
原因在于软件产业已经完全成熟
事实上我认为 Apple silicon m1 开始
就标记了Windows 时代的终结
目前几乎90%软件生产力工具,都是跨平台的 (不是mac就是linux)
剩下10%windows专有的工具
基本上不是消失中就是可以透过工具间接执行或是准备移植中
从软件角度 目前唯一推动windows 持续进步的就是 DirectX 生态系
连 .net 都只能开源并support mac, liunx 以求生存
而随着软件成熟度越来越好,被反复发明的轮子越来越多
windows 成熟生态的优势已经不复存在,云端环境的成熟更是让应用软件
走入全面浏览器化的现状
2. 成本效益远不如开源方案,系统稳定度也远不如其他收费对手 macos/linux
windows 10~11 的不稳定是有目共睹,各种花式崩溃,灾情,包括
永久性档案遗失损毁,性能下降,各种安全性问题
这导致我知道的所有中小型企业,转向优先采购mac 当然apple silicon带来的冲击
可能也是当时换机的主要原因
3. 跟x86一样太多历史包袱
之前Azure CTO 非常高兴的发推,说微软用rust改写了部份 windows kerenl
包括 win32GDI 以及DwriteCore (Win32GDI 30年历史)
虽然这种清理屎山的行为可以视为软件业界的壮举
但不难理解的是,清理改进 windows legacy 已经变成windows进步的困境
4. AI+AI时代的运算能力 大幅减少清理 wintel 遗留物的成本
仅管十几年前很多人就已经知道云端的降临 = wintel PC的末路
但是过去十年所有wintel体系的仍然蓬勃发展的主要原因就是
软件重构的成本实在是太高昂了
那些原先跑在wintel 体系上的软件,实在是搬迁不动(没钱,更不赚钱)
windows xp 在win PC端 2022 Apr 的调查份额竟然还有惊人的 1.71%
要知道XP 从2001年至今已经22个年头了,就知道PC生态有多么僵化
但是随着AI 以及AI产业造成的计算能力持续的大幅增加
现在随便一个电脑可以直接把整个window xp 搬到 webasm 容器里面跑了
https://lrusso.github.io/VirtualXP/VirtualXP.htm
根据 StatCounter 2023 五月 的市调表示
目前出货的桌机+笔电 只有62%是 windows
其余被 MACOS Linux 分走
我认为这个数字只会继续下降,不会增加
随着 apple 正式拿出 gamesdk 可以直接转译 DirectX to metal
steamOS 的成功 (vulken API 开始发力)
windows作为游戏机的地位,也岌岌可危
我认为Windows已经失去了所有软件 eco-system的优势
Mac比他稳(我平常工作内容 full-stack + devops + security + infra)
闲暇时间也搞搞 3d modeling AI/CV Embedded system
我真的只剩下玩游戏的时候会boot windows 打开 steam/epic 了
所有的工作流基本上已经完全没有windows,遇到需要windows的
也是直接上云或是开local VM
windows 的时代基本上已经结束了,我可以预计两三年之后
那些window only的 game 在虚拟环境下也是爽玩了