Re: [情报] 苹果支援 DirectX 12,Mac 未来可畅玩 3

楼主: s78513221 (TERIS)   2023-06-09 09:31:43
其实这玩意是给游戏开发商评估是否需要原生Arm编译支援的工具
如果不需要编Arm也能顺跑或者游戏压力不高那使用Rosetta转换也行
还能替开发商省下人力时间去重头搞一套Metal3版本出来
像去年WWDC无人深空宣布要出Mac版本
也是过了快一年左右才在前几天宣布推出可玩
志愿性开发者也能协助开发商做出转换版本并回报他们Bug及效率问题
不得不说,短短几天全球就积极尝试各种游戏,包括单机、买断、网游
更有利游戏开发商评估转移Mac平台所需要的时间与成本
根据国外整理,能顺利执行的包括有以下这些
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit#Game_compatibility_lis
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仍然有一些anti-cheat或者DRMs保护或者需要AVX/AVX2的游戏没办法
或者是使用DX9的老游戏没办法透过这种方式直接转换出来玩
但微软几年前就开始鼓励开发者积极转移到DX12去,所以倒也不是大问题
说起来,面对苹果逐年支援游戏生态进步,还是应该要给点掌声
从游戏玩家的角度来说,越多平台能够玩,对游戏发展推广也是好事
刻意指责批评Mac使用者玩游戏眼光有点太狭隘喽
人家就是想要在发展专业之余顺带提供一点娱乐性嘛
又不会去抢INTEL AMD NVIDIA赚好赚满的这块游戏大饼
笔电OEM厂双A戴尔HP联想更不需要担心自己游戏本卖不出去
小弟家用PC 4070Ti,外出MBP14,能在工作闲暇之余摸几分钟D4还是很爽的
很期待未来高度优化后能发挥低功耗的特性能玩一下子游戏也不太耗电

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