楼主:
ultra120 (原厂打手 !!!)
2023-04-23 21:50:28快科技4月21日消息,随着多款全新的DLSS 2增强游戏登陆Steam平台
https://i.imgur.com/sWwyZVo.png
NVIDIA官方宣布,目前支持DLSS的游戏和应用已经达到290款之多。
新加入这一行列的,包括《枯瑟信仰:放逐者》
(Bleak Faith: Forsaken)、《浪漫恶魔城》(Romancelvania)
《福尔摩斯:觉醒重制版》(Sherlock Holmes The Awakened),它们均支援DLSS 2。
NVIDIA DLSS作为超分辨率技术的先行者,已经发展到第三代
在庞大玩家群体基础、丰富生态支持的加持下
效果越来越好、游戏越来越多,尤其是光追游戏必备。
虽然对它也有不少质疑,但不可否认,它给游戏流畅性带来了极大的改观。
AMD方面也跟风推出了FSR,Intel则提出了XeSS
但无论游戏数量还是品质都无法和NVIDIA DLSS相媲美。
AMD FSR此前宣称已有250多款游戏支援
乍一看数量和NVIDIA DLSS差距并不大,但有外媒实测了26款游戏
结果发现AMD FSR在画质上输得一塌糊涂,没有一次取胜,DLSS完胜的就占到了27%。
另一个问题,基于帧生成技术的DLSS 3已经逐渐普及开来
但是与其对标的FSR 3去年底就官宣了,至今仍然杳无音信
目测可能要到年中的台北电脑展期间才会正式推出,落后大半年。
https://i.imgur.com/hmuvgbT.jpg
最后欣赏一下NVIDIA官方给出的《Cyperpunk2077》
光线追踪:超速模式技术预览版精美截图:
https://i.imgur.com/mWbQlpr.png
https://i.imgur.com/muZlajv.jpg
https://i.imgur.com/WeJ5N1m.jpg
https://i.imgur.com/PxBqm0g.png
https://i.imgur.com/Ze0okpv.png
https://i.imgur.com/h6oIUnk.jpg
https://i.imgur.com/GvJ8dRt.png
直接算算整数 当三百款
装机没得选 买新不买旧 不买矿
买N卡 体验游戏
不会后悔的选择
值得
作者:
otosaka (学生会长我老婆啦)
2023-04-23 22:14:00楼下lu什么的
作者:
E7lijah (Insfire)
2023-04-23 22:16:00楼下星空大师
作者:
savagy (天使不打烊)
2023-04-23 22:18:00每次cue都不出来
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2023-04-23 22:21:00值5000不是随便说说
fsr3死不出 这种摆烂的态度 真别怪大家都不买a卡
是阿 可是这不能怪我们吧 要是今天是amd在ai领先 nv哪能这样喊价要是生产力方面amd领先 市占会说话a的问题就是什么都输nv 但又跟nv卖一样硬的价格
AMD RX6950XT 26990,利用AMD?????
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-23 23:21:00你把我们L大湿黑单不要看比较干脆,丢我大蓝厂信仰
作者:
BFer (AS)
2023-04-23 23:21:00外媒?Hardware Unboxed不配有名字?
作者:
s987692 (YES!!)
2023-04-23 23:26:00楼上不是I粉哈哈哈
作者:
AreLies (谎言)
2023-04-23 23:28:00不是I粉XDDDDDDDDDDDD
他专找其他厂来黑AMD啦 改天大概就捧摩尔线程>A了吧
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-23 23:32:00别把我们L大湿归类i粉,我大蓝厂信仰的不收RRR便宜三件套都没装上去,别跟我说L大湿是i粉。我半路出家蓝厂信仰好歹也装了127k/670p/770。大湿有三件套里的两件腻
作者: Luciferspear 2023-04-23 23:37:00
为啥是用FSR来比
作者:
E7lijah (Insfire)
2023-04-23 23:38:00星空不是i粉哈哈哈哈哈哈
作者:
AreLies (谎言)
2023-04-23 23:41:00作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-23 23:44:00有R,可是那个灯珠排列有点宽...不过他的ARGB还蛮白痴的,还要额外接usb。我定色蓝,机器充满牙膏蓝让我心灵跑分+10%。另外就是那条接AEGB的线狗干难拔,我都怕不小心直接被我扯断。当初到底是哪个人想出这鬼法子
作者:
AreLies (谎言)
2023-04-23 23:50:00因为要USB才可以个别控制ARGB2.0
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-23 23:52:00没玩灯不知道,哪其他厂的ARGB是怎搞?
作者:
AreLies (谎言)
2023-04-23 23:54:00ARGB2.0一定要USB 因为要个别控制每颗LED
然后"新推出的几款有支援DLSS2了喔"看起来有点...XDDLSS2都出来几年了这样算是龟速吧
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-23 23:57:00受教惹
而且新出的不是应该兴奋宣布支援DLSS3吗怎么是2 XD
这也算证明dlss没大家想的有用就是y虽然fsr也烂,但dlss2出几年才290款,那dlss3大概也是那当初主打dlss根本就笑话,给你个绝大多数游戏用不到的功能,跟你说多屌多屌,但不跟你说你几乎用不到
技术不同的FSR为啥老是跟有深度学习的DLSS比啊?N也能吃FSR不是吗,还有自己的NIS,我实在想不到AMD在显卡市场有什么…开源FSR有贡献?
其实dlss3的支援游戏数量还是相当少从年初到现在增加的游戏数量没有太大变化如果是为了dlss3想更换40系列的话大可不必dlss2就很足够了然后bio4re驱动程式写支援dlss3但选项只有FSR1&2FSR大概有在家机上发售的游戏都会支援吧当初玩狙击菁英5也是用nv卡开fsr在玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-04-24 01:14:00支援几款不重要,跑分游戏有支援就够了
不要忘了是AMD开放了Freesync才让垄断的Gsync现在满街跑
作者:
Esgibt (idiot)
2023-04-24 02:01:00如果真的那么猛那么值,怎么还需要一天到晚找平台写业配新闻
作者: bian0977 2023-04-24 02:43:00
吹 通通给我吹起来!不管是DLSS还是FSR 画质劣化的都很严重 我宁愿降特效 也不开这辣鸡功能
作者:
ltytw (ltytw)
2023-04-24 07:30:00驱动值5000
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-24 08:41:00红明显,死亡搁浅4K原生画面会输DLSS
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2023-04-24 08:45:00NV,"看我这秀发看起来多漂亮",只不过飘得比较慢。
作者:
ganbee (官兵卫)
2023-04-24 08:57:00这290款有那款是免钱的?推荐一下。
FSR 让含10系以前的卡能用,20系之后那起飞的价格相必也是有人没换卡的
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-24 12:49:00我觉得这说法挺搞笑的,原生输DLSS
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-24 13:33:00gogoro难道就不能跟劲战比?功能一样就是纳入motion factor的upscaling如果不是少数对科技特别狂热的人 基本上就是同样功能NIS的对手是Radeon CAS 不过NIS完全打不赢CAS跟现在FSR打不赢DLSS差不多状况只是2家交换位置*motion vector
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-24 13:45:00CAS用起来没有NIS方便吧,然后NIS的竞争对手不是RSR2吗CAS跟FSR还有DLSS一样需要游戏支援
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-24 14:23:00CAS在驱动里面叫RIS Radeon Image Sharpening我觉得比NIS好用啦 随时alt+R看有没有开启Nvidia control panel很难搞 NIS有时候有要重开才会出现游戏有原生支援的时候会叫CAS跟原生NIS一样 HUD的部份不会模糊
RSR还是对NI Scaling的吧(不开给旧卡),还是RSR有比RIS/NIS强?还是 *才是
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-24 17:12:00RSR是全域版的FSR FSR是CAS+其他技术至于+哪些其他技术AMD也没有明讲 总之照AMD的说法理论上不看HUD的话FSR=RSR>CAS=RISRSR和RIS的比较影片几乎找不到 但我自己开起来看其实没什么差RIS/NIS开给旧卡 RSR要RX5000以上
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-24 19:47:00RIS是很老的功能了RSR是用算法去升频,RSR2优点是可以调整锐化档位我看过讨论好像是说NIS跟RSR都是用Lanczos算法RIS则是只有单纯锐化,CAS应该也是靠算法?RSR2还有个优势是能作用到视窗化的软件上面FSR我就不太懂了,目前看起来似乎也是靠算法目前看起来以升频来说,不放大看效果应该都差不多大问题还是原生分辨率跟贴图材质不能太差,不然跑出来效果还是很不好,所以能选择档位有多少我觉得是比较重要
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-25 13:16:00RSR2是指FSR2吗?RIS/CAS是很久以前的技术但是它是3D领域效果数一数二的锐利化滤镜DLSS刚出的时候有人拿来比较结果DLSS被屌虐
#1TY8NLpd而且就是因为CAS太强 怀疑初代FSR只是帮CAS套上API让开发者可以自订一些锐化效果加上FSR评测解禁的时候AMD还要求媒体不可以跟CAS比较...
https://youtu.be/BBxgEmhrNAc我们上面讨论的这些升频现在全部都有锐化档位的功能吧初期版本的FSR/DLSS没有 后来都更新补上了RSR/RIS/NIS属于驱动内建的 后来更新一定都有FSR/CAS/DLSS已经嵌入到游戏里了,有些老游戏没更新就没
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-25 15:53:00RSR2是现在驱动版本的RSR比1.0多了可以作用在视窗化软件上跟锐化档位可以选择RSR初版是没锐化档位的外加只能作用在全萤幕独占的软件上面