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NVIDIA宣布开源RTX Remix Runtime等工具,让旧款游戏制作细腻MOD模组变更容易
去年宣布推出GeForce RTX 40系列显示卡时,NVIDIA同时也揭晓名为RTX Remix的应用工具
,标榜能让玩家在配合使用GeForce RTX 40系列显示卡情况下,将旧款游戏场景完整侧录之
后,即可借由RTX Remix技术将游戏场景、物件等内容替换为高解析升频贴图材质。在此次
揭晓建议售价为599美元的GeForce RTX 4070显示卡时,NVIDIA也同步宣布开源可让玩家更
容易侧录旧款游戏场景的RTX Remix Runtime工具。
目前RTX Remix Runtime工具将透过NVIDIA官方Github开放取用,让游戏业者、创作者或玩
家能自行取用,借此加快更多旧款游戏能透过RTX Remix工具进行侧录,并且制作高解析升
频贴图材质,让更多拥有此类旧款游戏的玩家能直接套用,进而能以更精细画面游玩。
除了将RTX Remix Runtime工具开源,NVIDIA也透露后续也会将RTX Remix工具开源,借此让
更多游戏业者、创作者及玩家能透过这些工具,将更多旧款游戏能转换成以更精细画面呈现
,或是透过制作更丰富的MOD模组使游戏游玩性大幅增加。
而NVIDIA强调,使用RTX Remix工具的前提是玩家必须拥有相应游戏,同时运作原理是将载
入GPU进行处理的游戏图像内容进行侧录,并且配合以Vulkan API运作的Omniverse平台技术
进行重建,过程中会借由GeFroce RTX 40系列显示卡支援的DLSS 3技术进行贴图材质、光影
处理结果升频,借此让旧款游戏能在套用实际制作MOD模组后,以更细腻画面呈现。
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