Re: [测试] 新世代的全局光线追踪

楼主: oopFoo (3d)   2023-04-12 18:49:40
※ 引述《ULTIMA1002 (晚点再说)》之铭言:
: https://youtu.be/I-ORt8313Og
: 老黄最近更新了新世代的全局光线追踪,
: 因为rtx40世代能够运算更复杂的光线计算
: 所以加入了更复杂更强大的光线追踪,
: 对比过去大家觉得无感的光追,
: 新世代光线追踪似乎看起来更真实?
: 已经不是单单水跟镜面反射明显而已,
: 光影变的更真实...
: 但是目前看来只有RTX40世代有DLSS3才跑的动
:
这两天正在研究segment anything.
https://github.com/facebookresearch/segment-anything
正在看SAM+ControlNet+SD+BLIP2
https://github.com/sail-sg/EditAnything
忽然想到,已经有depth, normal, motion vector .... buffers.
那DL-RTX还会远吗?老黄Lab里的人一定早就想到。
当30系列清光,4060要出的时候,来个DLRTX,连4060系列也跑得顺。
为了全光追,不升级吗?老黄果然是奸商
作者: Fezico (尬广跟上)   2023-04-12 19:00:00
30系要清光难喔...20系现在还坚挺在那呢
楼主: oopFoo (3d)   2023-04-12 19:05:00
80,70清掉就可。3060/ti持续卖
作者: DsLove710 (DoraApen)   2023-04-12 19:06:00
3060会跟2060一样长寿吧搞不好未来某天还会出现3060ti 16G的版本
作者: aegis43210 (宇宙)   2023-04-12 19:08:00
GA102清的差不多了,GA104和106比较麻烦,毕竟NB端比较爱AD系列的
作者: gameguy (gameguy号:)   2023-04-12 22:16:00
等6090上市再回来看这篇,稳

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