借原PO标题聊聊大VRAM战未来学说
(原PO的原文恕删)
内容主要是最近个人换换病发作在研究高阶显卡规格
主要的资讯和观点来自欧美硬件网站和Reddit
近期因为有些热门3A大作确实会吃掉超多VRAM
所以又开始有消费者抱怨吝啬老黄抠VRAM
众所周知老黄通常对比苏妈就是同代同级硬要抠一点VRAM
当然行销上会补说NV有压缩技术或动态调整等等所以够用
不过实际上碰到一些优化差的游戏就真的会爆(帮QQ)
当然有些信仰坚定的NV粉会直接说那你不会降游戏纹理设定吗?
降游戏纹理设定当然是一种解决方式(或是等游戏厂商慢慢更新改善)
但...就是花钱买了中高阶卡...还要自行为了老黄阉割自己的游戏体验QQ
阴谋论派的就会偏向指责这是老黄的恶心商业手段
让你砸钱买了中高阶卡却因为VRAM不够大
没办法死守四五年而得一两年就换
国外最近有个比较有趣的未来风险说法是...
PS4即将在2023被停止支援
意味着未来游戏开发将以新一代主机为主
而新一代主机因为RAM和VRAM共享16GB
所以游戏开发商有更大的空间可以去挥霍(摆烂)
又因为现在不少游戏都是主机开发完然后直接偷懒搬到PC上
所以VRAM不够大的卡在未来可能都会被硬件上限制
(说的就是30系那些8G 10G卡和其他老卡)
当然这些在电虾也不是大问题
毕竟有问题就买新的XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-04-12 00:49:00可是N卡市占好几倍,游戏公司没那么m吧==
作者:
yymeow (ㄚㄚ喵)
2023-04-12 00:54:00反正就买新的
确定不是游戏开发图方便直接硬上导致VRAM各个爆掉吗?_?,从结果而言的确牺牲点画质拿回更多的效能挺合理?现在还不到设备能支持无脑全开的时机吧
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 00:57:00买4090免烦恼
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-12 00:58:00跟信仰不信仰没啥关系,就开发商懒到主机参数直接照搬而已
作者:
SPDY (Alex)
2023-04-12 00:59:00到底为何用的这么凶狠 只是vRAM而已就8GB不够要往16GB吃...
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-12 01:00:00好像UE5又会吃更多vram
作者:
SPDY (Alex)
2023-04-12 01:00:00硬件占用/游戏程式本体/作业系统都还没开口要多少...
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 01:00:00还有主机的纹理设定差不多都等于PC high setting如果PC硬要开Ultra setting 差不多要吃16GB
讲的好像没16G没戏唱,当真以为家机16G都拿去当VRAM喔,系统就占2.5G去了,因少数优化烂的游戏去买大容量VRAM的卡是不是搞错什么了? 真是这样3060早卖翻了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-12 01:04:00应该不是只能吃16G,是现在家机上限只有16G。家机为了保持顺畅管你啥资源调度,有多少吃多少,反正两家上限都一样,但这种玩法直接照搬上PC就烙赛惹,以前哪有那么多毛敢问大德你有没有想过为啥家机显示自订义给你改的不多,PC玩家就多到爆这事是为啥而来的?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-04-12 01:25:00恐慌这个还不如恐慌没好玩的游戏==
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 01:45:00低于10GB VRAM DLSS或FSR档位调一下 纹理别开最高就好都买PC了 游戏那些画质跟特效选项都该知道怎么调了不想调 就是买家机或顶级显卡
干脆把显卡的ram设计成可以自己方便扩充 不过显卡厂商肯定不愿意
知道ㄌ 3060 12G>>>>>>>3070 8GA770 16G 爆打3080
作者: kt333 (relaxingday) 2023-04-12 06:48:00
某些特吃VRAM游戏其实都是缓存吃去了,才导致VRAM吃特别凶说白了就是没优化,什么都往VRAM塞简单完事
跟什么优不优化的无关,游戏确实有越来越吃VRAM的优势*趋势
有问题就买新的 但3A大作经过这几年显卡价格洗礼已经在考虑pc只玩竞技类 ps5专门3A
作者:
ccpz (OoOoOo)
2023-04-12 08:49:00PS5 和 XSX 都是类HBM架构,还有一堆压缩功能,自然可用的VRAM比起PC还多
作者: kt333 (relaxingday) 2023-04-12 08:57:00
游戏越吃VRAM是未来趋势没错但怎么可能跟优化无关...你知道目前这几款特吃VRAM游戏可以在1080P吃超过12G以上
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 08:58:001080P吃12G根本是没优化
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-04-12 09:01:00没优化也是玩pc的一环
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 09:16:00所以现在建议买XSX跟PC包XGPU,PC版游戏要冲首发就买微软商城版,微软商城版通常都有XPA,PC优化炸掉直接切XSX来玩
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 09:30:00微软商城不少游戏都有xbox play anywhere 吧,像微软本家游戏还是万代都有
作者:
SWQLovE (神奈)
2023-04-12 10:29:00谁会有VRAM焦虑
作者: fmp1234 (刁民H) 2023-04-12 10:57:00
以后研发出一张pcie to dram的卡,显卡透过p2p做dma,这样dram大,又可以多买一张卡,完美。
作者: Ereinion9895 (k kyle) 2023-04-12 11:12:00
以前觉得8g 很大,结果现在12gvram照样给我吃个10g,问题就是游戏商越来越懒优化很差。不过游戏从主机直接照搬也很奇怪,那照理来说a卡应该跑更好啊,两大主机都是rdna架构,结果还不是一堆nv优化的游戏。还是说单纯rdna就是不如n卡呢
作者:
yymeow (ㄚㄚ喵)
2023-04-12 12:08:00A770如果driver持续优化的话,是可以考虑的
作者: Glacier319 (5566) 2023-04-12 13:06:00
还有限制DL 当初1070 vram直接翻倍 产学整个热起来
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-12 13:33:00其实……以前游戏优化更差来着……大家是不是都忘记当年GTA4长怎样了……
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 17:19:00先不管N粉A粉,主机有16G共用内存,开发者已经不需要找方法压缩材质/缩小LOD范围来配合这些8G卡,今后3A顶多优化到12G就已经很佛了啦,所谓的"优化"画面还会变丑耶
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-04-12 17:30:00优化也是要废人工的 你以为抠有的没的是按几个按键就能搞定的吗() 然后把一堆人力成本花在画面上玩家开始抱怨游系性不好 老黄对游戏厂商的态度也是爱来来不来滚的 主机那边只要你体量够大还会派人来帮忙
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 17:40:00那些画面好看"优化"又做得好的游戏,哪个不是因为一转头就换材质释放Vram或是视野被限制才办到的,面对现在爆Vram还嘴硬开发者优化差的人相信不久之后还是只能看清现实买个16G以上的卡吧,不然你插著3080愿意用比家机还低的设定吗?真的觉得3080 10G~3060ti 8G用户要怪就怪老黄抠了Vram bus,至于老黄是没预测到Vram隐忧还是故意逼升级,我是不知道啦
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-12 17:42:00老黄自己有geforce experience,要拉什么设定老黄都帮你拿捏好惹。看不懂自定义选项没关系,老黄给你个滚轴自己拉VRAM这东西很多年前吵过一次,还是板上大神们都比老黄手下那些人专业?VRAM大就有用那A770应该是板上神卡惹
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 17:48:00问题是我们组一台配3070 8G的PC硬是比家机贵了2倍以上耶..就不想选比家机还低的材质/视野啊
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-12 17:51:00老黄抠vram bus MLID说是要塞笔记型电脑用的
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 17:52:00其实一年前的极限竞速5要开到家机材质就已经会爆8G了,还好我有趁6900xt跳水的时候赶快换掉8G卡
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-12 17:52:00这几代是过渡期比较苦,GDDR7出来后或许能改善
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-12 17:56:00gddr7出来...热死...
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 18:02:00楼上是说原本桌机3080被塞去笔电当3090吗?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2023-04-12 18:05:00作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2023-04-12 18:21:00一分钱一分货,现在最有差的反而是3060 12G or 3060Ti 8G
作者: kt333 (relaxingday) 2023-04-12 18:28:00
那么爱套家机理论的话,1080P没16G VRAM CPU 8C16T通通都可以丢了,开发就是懒没针对PC最佳化,2077笑你们这些
作者:
VICGecko (VICGecko)
2023-04-12 18:36:00不是可以丢了,是画面只能比家机低
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 18:40:00PC没人权不是一天两天的事了,现在3A游戏销量普遍是家机版本比较多,先以家机开发,PC再做移植移植结果就是看工作室功力了
作者:
Fezico (尬广跟上)
2023-04-12 18:55:00pc画面比家机低,你要不要想想你在说什么...
作者:
se8328 (伏斯费姆约)
2023-04-12 19:01:00降纹理其实根本本末倒置,它可是视觉上最基本的要素…然后不知道有没有人想过,“万一”这就是已经优化过的结果呢?只有一两款就算了,但现在每款新的都这样,很难说是巧合了
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 19:20:00优化的优劣还是要看改变纹理品质后的VRAM需求量有没有变化吧 如果调低纹理一样爆掉优化是真的有问题
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-04-12 19:27:00纹理这种东西就跟篮球是一样的 You can’t teach tall.而且说懒有点过了 我会称之为成本考量
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2023-04-12 19:35:00而且现在本世代家机还有只有10G的XSS,再怎么说厂商画质调整还是会让这台机子跑得动
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2023-04-13 01:01:00XSS的确是效能门槛,但你要想想XSS瞄准的是1080P/1440P30FPS的市场,而且有部分技术差的厂商的确对XSS很头痛现在会喊VRAM不够用是在2160P跟1440P上吧只不过拿家用主机来说有个问题就是家用主机内存是GPU跟CPU共用的,能不能直接类比很难说吧然后家用主机其中两家过渡到X86以后优化其实已经比以前好不少了,说真的以前更糟糕阿......360PS3时代那个PC版的最低配置根本不能参考建议配置要当最低配置看的年代,搞不好连建议配置都有问