Re: [闲聊] tom's hardware:RAM没有8GB的电脑不

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-10-01 17:53:07
※ 引述《nk11208z (小鲁)》之铭言:
: ※ 引述《hn9480412》之铭言
: : https://www.tomshardware.com/news/dont-buy-pc-with-8gb-of-ram
: : tomshardware表示现在8GB的电脑以现在日常应用来说根本不够用,tomshardware在Win10
: : 环境下开启8个浏览器分页、Slack和Spotify后RAM就已经超过8GB,就算没有开启任何工
: : 作或是游戏等应用程式就已经占用5.5GB的RAM
: : 如果只看像艾尔登法环这类的游戏的话,RAM就先占用掉4.4GB。Steam本本身也会占用约
: : 350MB的RAM,当系统侦测到RAM不足时就必须要做资源调度进而影响效能
: : 如果你的电脑是自组的当然就比较容易解决这问题,但大多数OEM品牌电脑的RAM都还是维
: : 持8GB,即便是高价位的游戏/商务笔电也是如此。所以tomshardware建议购买OEM品牌电脑
: : 建议选购16GB的RAM或是后续可再扩充RAM的电脑
: : 至于Mac还有在标配8GB的就.....macOS有自己一套调度RAM的方式,但超过RAM后也是狂吃
: : SSD的分页档了。只是SSD本身的速度会让你非重度使用下感觉不到差别罢了
: :
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-10-01 18:01:00
不过mac的chrome就被说在后台狂吃CPU使用率
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-10-01 18:03:00
Apple的cpu现在都作到效能过剩了,不怕吃。
作者: kuninaka   2022-10-01 18:04:00
这篇看起来很认真写 但是是在唬烂软件在macOS和windows上就不能算相同的软件了用的SDK又不一样Chrome系统又是什么鬼东西Chrome OS?
作者: benedict76 (ben)   2022-10-01 18:06:00
原来同样1mb的资料win会比mac多好几倍喔!颠覆计算机科学耶!
作者: kuninaka   2022-10-01 18:06:00
Chrome OS是linus base捏Chrome OS是linus base捏linux正确是masOS和windows管理内存机制不同不是你讲的什么系统封闭硬件单一
楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-10-01 18:09:00
你要不要想想为什么他们会生出两套不同管理内存机制的理由?
作者: benedict76 (ben)   2022-10-01 18:12:00
你2-4倍资源从哪里来?
作者: moswu (蚊子)   2022-10-01 18:13:00
哇你连OS都钻研这么透彻,google大学的?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2022-10-01 18:15:00
我写程式就是import到底 你问我为何占用这么大?
作者: chang1248w (彩棠)   2022-10-01 18:16:00
为什么
作者: crowley (苍蝇拍)   2022-10-01 18:20:00
我是在想你要怎么让mac os的chrome在windows上跑起来
作者: Dougan000 (豆干OuO)   2022-10-01 18:25:00
等等,怎么从Mac讲到iPhone去?
作者: kuninaka   2022-10-01 18:28:00
你怎么不说看看你说4倍的逻辑?chrome os要四倍macOS的内存?自己不说四倍的根据,要别人想
作者: k258610 (k258610)   2022-10-01 18:33:00
现在一堆程式都是跨平台的,都是同一套程式码捏
作者: crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-10-01 18:35:00
macos现在大多靠swap称吧,标配ssd速度又够快
作者: kuninaka   2022-10-01 18:37:00
也有原生开发的
作者: cs8425 (cs)   2022-10-01 18:39:00
靠swap+SSD撑+1 app核心的code差异不会太大 资料量也一样就OS内存管理机制不同而已 mac一直搞压缩跟swap...
作者: coox (小裤)   2022-10-01 18:54:00
毫无根据胡乱瞎扯
作者: dankyo (dan)   2022-10-01 19:37:00
鬼扯一通...是文组就别装成理组,很容易被看破手脚!快把文章删了吧,以免误人
作者: kuninaka   2022-10-01 19:44:00
别删文阿
作者: tomsawyer (安安)   2022-10-01 19:59:00
理论上编译出来的内存使用方式也会不太一样吧
作者: kuninaka   2022-10-01 20:12:00
这人之前说cyberpunk 2077是蒸气庞克
作者: democrat (democrat)   2022-10-01 20:29:00
一看就文组
作者: LastAttack (与我无关~~)   2022-10-01 20:40:00
这篇好没料,除了吃2~4倍资源,都是拿常识来扩写。
作者: ehai0725 (绘)   2022-10-01 21:22:00
相容性问题很多东西都多一层转译啊,开放平台多占资源很正常
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-10-01 21:34:00
重点是没人提到64位元下占用的资源本来就会比较多吗
作者: kuninaka   2022-10-01 21:37:00
两边都64阿 没特别题
作者: amos30627 (Destiny)   2022-10-01 21:46:00
Linux base比windows好多了 同样16G 两个差很多我还没割swap
作者: hn9480412 (ilinker)   2022-10-01 21:47:00
但我还是搞不懂为何一个CC主控台可以吃到800多MB RAMhttps://i.imgur.com/LEwBCNR.jpg
作者: amos30627 (Destiny)   2022-10-01 21:47:00
windows开个吃内存的分页+游戏背景就卡了
作者: Gcobs130275 (GC)   2022-10-01 22:24:00
好像讲了什么很有内容的东西 事实上什么都没讲
作者: commandoEX (卡曼都)   2022-10-02 00:13:00
MAC OS是BSD核心吧另外Linux下的中文输入法退步的很严重...
作者: amos30627 (Destiny)   2022-10-02 00:39:00
输入法确实有点难用
作者: n796885 (Kwama)   2022-10-02 02:24:00
Fedora内建的那个中文输入法我觉得挺好用 也不用花时间另外装
作者: chris1281 (无言的美德)   2022-10-02 03:36:00
程式需要的内存,写的时候就分配好了,谁跟你在不同平台占用的内存容量不一样?
作者: ILike58 (小菊花)   2022-10-02 04:07:00
内存占用比别的os少,不就会让page fault的机率变大频频swap吗,你每次的cache miss都有机会伴随更大成本的penalty,这是os的内存管理有问题还是怎样?
作者: rail02000 (台中2B月台)   2022-10-02 13:36:00
稍微离题,Linux下中文输入法可以试试看fcitxMac OS核心也是开源的,一样能安装非Store的程式,自订性比iOS还高,所以一开始立论不太成立。各系统内存管理方式本来就不同,不完全跟硬件封闭与否有关。同样是自组零件的PC,Windows跟Linux内存管理也不同。
作者: ILike58 (小菊花)   2022-10-02 16:56:00
内存管理再怎么不同也还是往最佳效率走,计算机硬件架构就那样,也就决定他的天花板性能在哪,两家会有差异也很有可能受别的方面设计的policy影响有最终的效能差异,但遇到内存不足需要做swap,那就回到不同阶层的内存效能落差,两家也只是轻重的差异。

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