楼主:
oopFoo (3d)
2022-09-21 16:11:52※ 引述《cody880528 (MusicMissile)》之铭言:
: 连结: https://www.youtube.com/watch?v=PWcNlRI00jo
: RTX 4000 Ada Lovelace 公布
: https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/graphics-cards/40-series/
: https://i.imgur.com/73Cehyx.jpg
shader execution reordering 蛮有趣的,这跟Intel的Thread Sorting Unit很类似。
https://i.imgur.com/7XPR0QZ.png
主要是给光追用的。
https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-ray-tracing/
ARC功能是先进的,但driver还是需要打磨。
: 更多RTX功能
: https://i.imgur.com/RvaaVqW.jpg
: https://i.imgur.com/VwZzSRp.jpg
: DLSS 3 主要应该是优化动态的部分
DLSS 3看来主要是加Frame Interpolation,把它想成游戏的FM。而且看起来影片好像也可以用,算是AI的FM?
然后optical flow。真的令人生气,就motion vectors,为什么还要搞proprietary的sdk
https://developer.nvidia.com/opticalflow-sdk
用想的感觉AI的Frame Interpolation应该极神,以前就有幻想过要是补帧系统无延迟的用在Gaming上FPS是不是几乎就能两倍了。接下来就看AI训练出的即时补帧运算能把鬼影处理成怎样了。
作者:
ltytw (ltytw)
2022-09-21 16:22:00游戏也能补侦? 赞叹老黄 涨1万也要含泪支持
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 16:26:00重点是这代optical hw不知道改了啥 不然DLSS3 其实应该可以下放如果真的有改 那就是先别管DLSS3了 一般影片补祯效果不知道会不会改善好一点
楼主:
oopFoo (3d)
2022-09-21 16:32:00dlss3一定可以下放,但下放了,40系列这价钱就呵呵了
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 16:34:00库存清完前会以相容性问题暂缓下放拉 清完以后就会解决了
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-09-21 16:40:00打磨
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 16:45:00跟AI补祯不太一样吧 主要是用传统的optical flow硬件去补当作参考用的画面再用AI去修现在的AI补祯应该连算祯都是用cuda或Tensor core去算吧?
不是哦,之前的补祯不是AI补祯老黄这个才是真正的AI,和FM不同
作者:
wolver (超级大变态)
2022-09-21 16:57:00DLSS3下放到30的话,我看没啥人要买40了,老黄没这么佛心
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2022-09-21 17:20:00DLSS3就跟win11优化大小核死都不给win10一样 -.-
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 17:21:00卖差不多在下放就好 前期是独占当吸引力 后期是要整个显卡市占去推厂商支援DLSS3.0 不同时期有不同需求
软件技术不下放推广就很困难了40系列过一年后不知道市占有没有10%
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2022-09-21 18:06:00一年后连50可能都还没上 别想了4050
就怕4060卖两万以上...看了下Steam的显卡分布,30系列桌机大概刚好10%市占价格区间8K~50K左右卖两年才有个10%,如果4050开始的价格区间从18K~50K左右然后卖一年,要到达10%感觉难也就是说软件技术不下放,两年内就只有不到10%的人能使用到DLSS3,然后这不到10%的人说不定玩的游戏中有用到DLSS3的数量不足一半...要推广的话真的挺致命的
官网写DLSS 3得力于第四代Tensor Cores看来限定40系列了
作者: SUCKERKING 2022-09-21 22:45:00
我觉得整天酸人却从来没讲过什么有用内容的人比较好笑