微软财报显示云端业务仍为最大营收来源 Windows 授权、Xbox 游戏业务则呈现下滑
by Mash Yang
2022.07.27 07:13PM
在云端业务方面,微软表示相比去年同期营收成长22%,光是在Azure云端平台业务营收成长就成长达40%,在Xbox游戏业务方面,相比之前营收则是下滑11%,游戏内容与服务营收则是下滑6%。
微软稍早公布2022财年第四季财报结果,其中整体获利达519亿美元,相比去年同期成长12%,营收则达205亿美元,相比去年增加8%,而净利则达167亿美元,相较去年同期增加2%,主要获利依然源自云端业务,而Windows作业系统授权与Xbox游戏业务则呈现下滑。
微软投资者关系总监Kendra Goodenough表示,受到PC市场成长趋缓,因此连带影响Windows作业系统授权获利,相较去年同期减少2%。相比之前疫情影响较大时,许多消费者、企业都已经接连采购新款PC设备,因此导致去年底更换PC设备需求趋缓,使得Windows作业系统授权比例下降。
不过,虽然消费市场换机比例趋缓,微软强调针对企业端销售的Surface装置与硬件设备仍有显著销售成长。
至于在Xbox游戏业务方面,相比之前营收则是下滑11%,游戏内容与服务营收则是下滑6%,原因与玩家固定游玩时间比例下降,同时去年推出游戏内容也相对减少有关。但微软执行长Satya Nadella则强调Xbox在北美市场连续三季销售表现领先,甚至在2022财年全年累积162亿美元营收表现,创下历史新高。
而针对先前以687亿美元价格收购动视暴雪的交易,微软并未在此次财报会上多作说明。
另外,在云端业务方面,微软表示相比去年同期营收成长22%,光是在Azure云端平台业务营收成长就成长达40%,其他业务如Office商用与消费端服务方面的营收均增加9%,目前Microsoft 365服务用户人数更增加至5970万人,而Microsoft Teams服务用户人数也持续增加,至于LinkedIn业务则成长26%,Bing Search、新闻广告业务营收也均增加15%。
https://www.cool3c.com/article/180466
还不是靠365和Azure