※ 引述《abc21086999 (呵呵)》之铭言:
: 大家晚安,我是马芬
: 是这样的,我的蓝宝RX480也快到了替换的时刻了
: 有鉴于光追这个东西带来画面革命性的改变,因此希望我的下一张卡能够在1080P之下特效
: 全开+光追
: 可是一直以来都是用AMD的显示卡,从7850用到RX480,所以我想问,目前光追的首选就是Nv
: idia 吗?如果要开光追,是不是就一定要跳槽到Nvidia 去呢?
: AMD的光追在6代跟垃圾一样,那么下一代目前有什么消息或是Rumors 吗?
: 感谢
原po你可以先了解看看目前N、A两家显卡
对于光追(Ray Tracing)的实作方式
NV目前显卡的光追技术已经推出到第二代(30系列)
NV的作法是采用硬件ASIC电路
在每一组SM(Streaming Multiprocessor)中
独立配置一组RT加速计算管线
称之为RT(Ray Tracing) Core
https://i.imgur.com/LO2Xmpt.jpg
这种设计的优势在于
当光追功能开启时,仅占用一些SIMD指令的调度
SM的处理效能耗损并不会像A卡那么大
但缺点使用较多的电晶体线路会增加芯片面积
未来NV会朝改善调度SM效率的方式来加强光追效能
#1XyM2ohP (PC_Shopping)
可参考板上这篇新闻文,目标提高20%效能幅度
AMD的RDNA2架构目前光追实作方式
和NV全部采用ASIC逻辑电路的设计不同
AMD光追加速计算用的硬件电路
称之为Ray Accelerator(RA)
AMD是将它融入到每一组CU(运算单元)结构中
https://i.imgur.com/u2Fnxdy.jpg
https://i.imgur.com/PPqNAax.jpg
这样设计的优点在于
因为是CU单元的一部分
仅需要增加一些电晶体电路
但缺点是当光追功能开启
会占用CU单元不少资源(Shader、暂存器等)
因此会有相当明显效能耗损
至于AMD下一代RDNA3架构公布的资料不多
目前已知新采用WGP模组的设计
每一组WGP包含二组CU
Ray Accelerator的规模应该会大幅增加
但推测RA可能仍是CU的一部分
所以现阶段
N卡的光追效能相对胜出许多
可能在下一代显示卡竞争中
仍然会保持光追效能的优势