虽然RTX光追技术问世四年了
但是因为对性能要求高,玩家反而更喜欢NVIDIA的DLSS技术
它可以大幅提升游戏性能,也受到了游戏厂商的欢迎
目前支援DLSS的游戏超过200款。
NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支援的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款
最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后
性能有1-2倍的提升,RTX 3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了。
由于DLSS技术太受欢迎,AMD这两年也不得不开始追赶
只不过去年推出的FSR 1.0及RSR表现不太好
今年推出了FSR 2.0终于能正面刚DLSS了,AMD之前还表示其性能2倍于DLSS技术。
AMD现在吃亏的地方就是游戏支援数量跟不上,毕竟推的时间还短
不过支援FSR 1.0及2.0的游戏数量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0还有个好处,那就是AMD今年开源了该技术
运行开发商自己编译,而且实测表现很好,程式师只用几分钟就能调试好
最近有不少开发者将FSR 2.0移植到支援DLSS的游戏上了。
https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm
3CJ编译 https://3cjohnhardware.wordpress.com/2022/07/11/nvidia-dlss-3/
https://i.imgur.com/MoptkMq.png
NV : 我还没出全力