[情报] NV的DLSS支援超过200款,AMD刚追到半山腰

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2022-07-12 00:02:19
虽然RTX光追技术问世四年了
但是因为对性能要求高,玩家反而更喜欢NVIDIA的DLSS技术
它可以大幅提升游戏性能,也受到了游戏厂商的欢迎
目前支援DLSS的游戏超过200款。
NVIDIA日前宣布了DLSS游戏支援的最新里程碑,那就是总游戏数量超过了200款
最近加入的还有游戏《生死轮回》,NVIDIA官方发布的测试显示该游戏启用DLSS之后
性能有1-2倍的提升,RTX 3070显卡从22.6帧提升到60.8帧了。
由于DLSS技术太受欢迎,AMD这两年也不得不开始追赶
只不过去年推出的FSR 1.0及RSR表现不太好
今年推出了FSR 2.0终于能正面刚DLSS了,AMD之前还表示其性能2倍于DLSS技术。
AMD现在吃亏的地方就是游戏支援数量跟不上,毕竟推的时间还短
不过支援FSR 1.0及2.0的游戏数量也有110款了,差不多追到NVIDIA半山腰了。
FSR 2.0还有个好处,那就是AMD今年开源了该技术
运行开发商自己编译,而且实测表现很好,程式师只用几分钟就能调试好
最近有不少开发者将FSR 2.0移植到支援DLSS的游戏上了。
https://news.mydrivers.com/1/844/844594.htm
3CJ编译 https://3cjohnhardware.wordpress.com/2022/07/11/nvidia-dlss-3/
https://i.imgur.com/MoptkMq.png
NV : 我还没出全力
作者: kme6833291 (Kme)   2022-07-12 04:57:00
说真的,DLSS真的好用
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-12 07:02:00
NV驱动值5000 NV其他软件技术再值5000
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 07:05:00
https://www.youtube.com/watch?v=y2RR2770H8EFSR2真的不能跟DLSS比,但是比没有好。AMD真的需要开发AI的技术。其它都只是拖时间而已。
作者: ctsjh11203 (卷毛)   2022-07-12 08:12:00
DLSS限制一堆,FSR还算是比较大众取向,几乎所有人开启这些功能时只注意到自己FPS增加,根本没人分辨的出好不好看
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 08:23:00
DLSS 从开始到现在4年有了吧FSR则是刚过1年而已 算快了而且现在一堆FSR 2.0 MOD 就知道有多好适配 只会越来越快而已
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2022-07-12 08:31:00
真的比光追实用多了
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 08:36:00
快有什用?画面品质不行,transparency的问题只有AI可解。这个问题早就知道n年了。TAAU已经出来多久了。如果AMD下一代光追不行,没有AI放大。可以放生了。
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 08:47:00
RT从2000系出来到现在有很实用吗
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 08:50:00
光追实用啊。Unreal/Unity都大力支援。4000系列,光追会大幅提升。以后3A游戏光追会是基本款。
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 08:55:00
https://is.gd/LkRf9O你还是少看点 DF对FSR的评测吧又被抓包作弊:玩家在正常玩的时候没办法重现 DF在截图里的情况第二次了除此之外我还是认同 FSR 2.0还是跟 DLSS 最新版有差距之后RDNA3会有类似 tensor core的运算单元 希望之后能在FSR上有帮助吧
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 09:01:00
我本身就是写3D的,DF到底对不对我自有判断。
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 09:02:00
OK 那没事了
作者: oopFoo (3d)   2022-07-12 09:04:00
到是网上随便路人说的我一点都不相信。
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 09:20:00
以后3A会是基本款意思就是现在都还没啊-.-
作者: cocowing (wing)   2022-07-12 09:23:00
我就说一句,NV的卡能开DLSS也能开FSR,AMD只能开FSR,我买AMD干嘛?
作者: narciss (us)   2022-07-12 09:24:00
光追实用XD
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-12 09:30:00
我再加一句 nv的卡能cuda也能opencl amd只能opencl
作者: aigame (neko)   2022-07-12 09:33:00
恶灵古堡更新后自动开Fsr那画面真的只能关掉太不自然了
作者: jhbgybj123 (GGININDER)   2022-07-12 09:36:00
风火轮小汽车游戏
作者: a2935373 (...)   2022-07-12 09:58:00
莫忘PhysX
作者: menchian (新台币救地球)   2022-07-12 10:16:00
游戏当然会一直朝更高画质发展,本世代光追对于游戏画面是有明显进化的,迟早会成为必备,就像当年normal mapping到现在也变成基本款一样
作者: xbearboy   2022-07-12 10:28:00
看不懂正面刚是什么意思,这到底什么用语...
作者: samllcccc (samllcccc)   2022-07-12 10:41:00
说开DLSS游玩画面变很差的,只能说有写轮眼真好.....
作者: HanadaIru (花田伊露)   2022-07-12 10:41:00
支语
作者: horb (猴柏)   2022-07-12 10:42:00
FSR可以支援旧显卡。彿心来的
作者: Dissipate (云消雾散)   2022-07-12 10:45:00
正面肛才对
作者: luuuking (鲁王)   2022-07-12 10:45:00
FSR成熟之后,有没有可能下放到PS5或XBOX啊? 4K 120光追有望?
作者: henry46277 (Henry小昌)   2022-07-12 10:47:00
话说 肛的意思不是从后面吗?所以 正面肛 要怎么做到?
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-12 10:51:00
DLSS也是要调 画质/FPS优先
作者: kngs555 (kngs555)   2022-07-12 11:00:00
后面有征服感,正面有打爆感
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-07-12 11:12:00
MHRS DLSS开FPS优先画面跟NS一样胡 平行/画质优先才OK
作者: ziya (紫亚)   2022-07-12 11:48:00
FSR有说要给主机用啊 不过有支援的游戏几根手指头比的出来
作者: ksng1092 (ron)   2022-07-12 12:00:00
传教士参考一下
作者: helba (网络贫民窟)   2022-07-12 13:21:00
真的不错 让我破笔电也能顺跑MHRSB
作者: EXZUSIC (风中过客)   2022-07-12 14:52:00
张数高比画面漂亮重要
作者: gameguy (gameguy号:)   2022-07-12 15:53:00
说真的,线上MMORPG 支援DLSS还是不太多,GG
作者: s9209122222 (海海海)   2022-07-12 16:36:00
恶灵古堡的 FSR 好像是 1.0这点被玩家骂爆
作者: substar (...)   2022-07-12 18:26:00
1. 要让游戏支援FSR比较简单; 2. 已经有开发者将FSR移植到只支援DLSS的游戏; 3. RDNA2的APU已经横扫家机,掌机市场预期今年也会有斩获; 4.RDNA3增加50%的效能应该不是喊假的。 所以我看好AMD的GPU后续发展。
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2022-07-12 18:37:00
正面也能肛好吗(离题)
作者: Luciferspear   2022-07-12 19:05:00
DSLL艾露会变秃 等更新中DLSS
作者: CORYCHAN (CORY)   2022-07-12 20:14:00
时间=钱 都开源了 目标很明确
作者: menchian (新台币救地球)   2022-07-13 00:59:00
支援简单开放标准不代表会成为应用上的主流呀,科技领域有太多例子了
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2022-07-13 13:54:00
FSR XBOX 已经有支援。PS5....看VRR就知道,有得拖了。

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