Re: [心得] 4K 144 萤幕使用一年心得

楼主: changyuheng (张昱珩)   2022-04-26 20:36:04
分享完全不同的经验。
我用 4K 萤幕写程式、打电动起码有个五、六年了,24"、27" 都有;
我觉得,要做文字工作的话,挑分辨率高的就对了。
不要相信什么 24" FHD 27" 2K 就够了、分辨率再高根本看不出来这种鬼话。
自己看看实机就知道,只要视力正常,一定看得出差异,而且是马上。
摒除空口说白话的,我相信说 FHD、2K 就够了的人,是在说可以接受:
1. 颗粒比较大颗
2. 边缘比较不平滑
3. 影像比较糊
而不是在说“看不出差异”。
如果是要玩画面会变化很快的游戏,第一人称射击、第三人称动作等等,
相信多数人会把画面更新频率的优先级放在高分辨率前面。
一样,在实机上玩几分钟就能感受到了。
以文书工作来说,我觉得选择萤幕时,各项特性的优先级排序如下:
1. 尺寸
2. 面板特性(亮度、对比、颜色等等,下面补充说明)
3. 分辨率
4. 更新频率
动作游戏萤幕的优先级则是:
1. 尺寸
2. 更新频率
3. 分辨率
4. 面板特性
补充说明面板特性:
因为游戏通常不会玩一整天,但是文书作业可能动辄一天八小时,
所以画面看起来眼睛舒不舒服很重要。
我曾经拿 XG27UQR (27" 4K 144Hz) 来当工作机一阵子,
但调来调去就是觉得画面对比、亮度、颜色看起来不对,
最后还是换回 60Hz 的 Dell 4K 和 Macbook 视网膜。
不过 XG27UQR 打电动是满好用的没错。
另外,以打电动看电影来说,显卡推不推得动,
我觉得不应该跟要买什么萤幕绑在一起考虑。
因为显卡可能三年就想换了,但是萤幕可以用十年以上,
预算可以的话,4K 120Hz 和 2K 120Hz 当然是挑前者。
目前 4K 显卡跑不动的游戏,可以先降成 2K 跑,
以电影、电动来说,是不是原生分辨率是真的看不出来;
老游戏直接设定成 FHD 跑,就不会有字在高分辨率下变很小的问题。
其实字变很小是游戏没写好,不是每个游戏都这样,有写好的是变清晰而不是变小;
更新频率上不去,是显卡还不够好,下一台电脑就不会这样了,
更何况还有很多游戏是跑得动的,不应该把极端状况放大成好像真的是重大缺陷。
还有我觉得显卡跑不动是假议题。
说显卡推不动的人,可以先贴一下自己电脑的规格吗?
是你的显卡推不动,还是时下顶规的显卡都推不动?
4K 120Hz+ 可是萤幕的顶规。
(从前板上说 FHD 就够了,以上眼睛根本看不出来,到后来又变成 2K 真的有差;
 还有人说桌上型萤幕最大就 24",再上去就会要一直转头、有压迫感……
 结果现在主流是 27",32"、40" 甚至投影 100"+ 也都有人在用。
 不是要说尺寸愈大愈好,而是请相信自己的感受!)

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