Nvidia元宇宙平台Omniverse推出个人用免费版
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Omniverse平台原本只提供企业付费订阅,现在Nvidia宣布开放GeForce RTX及Nvidia
RTX GPU个人用户免费使用,以扩大该平台影响力
文/陈晓莉 | 2022-01-05发表
绘图芯片大厂Nvidia于本周二(1/4)宣布,自2020年开始公开测试的元宇宙平台
Omniverse已推出供个人使用的免费版,估计将造福全球数百万名个人艺术家与创作者。
Omniverse由5个主要元件组成,包括用来连结各种客户端应用与Nucleus DB的Omniverse
Connect,担任数据库及协作引擎角色的Omniverse Nucleus,用来打造原生Omniverse应
用及微服务的工具组Kit,提供先进模拟能力的Simulation,以及能够模拟实体世界光线
环境的渲染平台RTX,上述元件再加上所连结的第三方数位内容与微服务,构成了
Omniverse生态系统。
Nvidia原本只提供企业以付费订阅方式使用Omniverse平台,但为了扩大Omniverse的影响
力,将允许采用GeForce RTX 及 Nvidia RTX GPU的创作者免费使用Omniverse。
根据Nvidia的说法,自一年前发表Omniverse公开测试版以来,已有接近10万名创作者下
载Omniverse,他们借由该平台的渲染、实体模拟与人工智能技术,加速处理各项3D作业
流程。
其中一名来自上海的数位艺术家许喆隆指出,Omniverse带给内容创作者的不仅是高速渲
染器,它是个强大的平台,让创作者能够发挥无限的可能性。
Nvidia认为,未来的元宇宙将充斥着由各种工具所打造的3D内容,不管是商店、住宅、人
类、机器人、工厂或博物馆,而Omniverse即可将这些独立且分散的3D世界汇集成一个共
享的虚拟场景。
Nvidia本周亦发表了多个Omniverse新功能,例如允许创作者可轻松分享大型3D场景的
Omniverse Nucleus Cloud一键协作功能;新增来自TurboSquid by Shutterstock、
CGTrader、Sketchfab与Twinbru的3D市集及数位素材库;以单一音轨替3D脸部制作动画的
Omniverse Audio2Face;在游戏素材库Omniverse Machinima中加入知名游戏《机甲争霸
战5 》(Mechwarrior 5)、《影武者3 》(Shadow Warrior 3)、《骑马与砍杀II:领
主》(Mount & Blade II: Bannerlord)及《战术小队 》(Squad)的免费角色。迄今
Omniverse已建立了14个可连结至各种外部应用程式的Connect,让Omniverse用户得以存
取各种商业应用。