[情报] NV举办系统延迟挑战赛3080TiFE等你来抢

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2021-12-15 00:03:08
NVIDIA举办系统延迟挑战赛,GeForce RTX 3080 Ti创始版显卡等你来抢
为推广 NVIDIA Reflex 技术,NVIDIA 现正举办系统延迟挑战赛
提供包含 9 张 GeForce RTX 3080 Ti 创始版显卡,总金额高达 2 万美元的奖品
只要你参加,无论排名先后,都有抽奖资格。
NVIDIA Reflex 是 NVIDIA 为射击游戏推出的降延迟技术
消除了渲染序列和 Back Pressure 产生的延迟,再透过 GPU 的强大算力
进一步缩短 GPU 渲染与显示延迟。只要使用 GeForce GTX 10 系列以后读的显卡
搭配对应游戏就能启用 NVIDIA Reflex。
据笔者和同事的实测,NVIDIA Reflex 把电脑硬件端的延迟缩短后,确实有助于射击准确

尤其在网络延迟较大的环境内效果更明显。
延伸阅读:NVIDIA Reflex 帮你抢下《虹彩六号:围攻行动》致胜先机
这次联手世界上最受欢迎,且经过多位专业玩家认证的瞄准训练游戏《KovaaK 2.0》
导入 NVIDIA Reflex 技术。自台湾时间 2021 年 10 月 14 日 22:00 起
提供为期一周的免费试玩。玩家只要点击 NVIDIA Experiments,就能加入系统延迟挑战
赛。
《KovaaK 2.0》试玩传送门 https://youtu.be/hIjC-GZYVs4
NVIDIA Experiments 内有两种模式,分别为
Latency Frenzy 和 Latency Flicking。Latency Frenzy
是会在画面中出现三个红点,移动光标射击其中一点后
会在随机位置出现另一个红点。Latency Flicking 则是只出现一个红点
射击完成后必须将光标移回画面中心才会再刷新随机红点。
据 NVIDIA 内部测试的结果,由于 Latency Frenzy 画面上常驻 3 个点
玩家射击的当下就能考虑下一个射击点,所以延迟缩短对于准确率的提升较少。
然而 Latency Flicking 刷新的射击点都是随机位置,延迟缩短后准确率大幅提升
延迟从 85 ms 缩短成 55 ms 时,准确率可上升 34%。延迟再缩短至 25 ms 时
准确率比延迟 85 ms 时提升了 58%。
NVIDIA 系统延迟挑战赛的奖品有:
GeForce RTX 3080 Ti 创始版显卡 x 9
Oculux NXG253R 360Hz G-SYNC 显示器 x 9
Logitech Pro X Superlight 鼠标 x 9
总计 27 件奖品,无论成绩排名先后,只要在 2020 年 12 月 21 日免费试玩期间结束前
完成
《KovaaK 2.0》NVIDIA Experiments 挑战的全球玩家都可以参加抽奖
而且萤幕没有任何限制。预计于 2022 年 1 月抽出得奖者,并于 2022 年 2 月开始寄送
奖品
缺显卡的你还不赶快来参加!
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51271/
延迟党 激推 必备项目 以及高刷新萤幕 外加 ZOWIE 外设

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