[情报] Intel旗舰ARC显卡应对6700XT和RTX 3070

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2021-08-24 00:32:27
首批Intel ARC显示卡将由采用Xe-HPG架构的Alchemist GPU提供动力。到目前为止Intel
已确认首批独立显示卡将于2022 年第一季上市
并将采用TSMC 6nm制程。Intel还详细介绍了Alchemist GPU和包括Xe-Core在内的核心打
造的规格。
根据曝光的资料,Xe-HPG Alchemist GPU拥有Xe-Core,这是第一代ARC产品线的基本DNA
。Xe-Core是一个Compute Block
由16个Vector Engines(每个引擎256位元)和16个Matrix Engines(每个引擎1024位元
)组成
每个Vector Engines由8个ALU组成,因此我们预计每个Xe-Core总共有128个ALU
每个Matrix Engines也称为XMX block,它将在FP16和INT8模式下处理Tensor操作。
Xe-Core还有自己的专用L1快取。
Intel将四个Xe-Core融合在一起形成一个Render Slice,它由4个光线追踪单元、四个采
样器单元、几何/光栅化/HiZ引擎和两个Pixel Backend组成
每个块上有8个单元。这些渲染切片组合在一起形成主GPU。旗舰由8个渲染切片配置组成
拥有32个Xe 核心、512个Vector Engines和4096个ALU。2、4、6个渲染切片会有不同的配
置,但本篇会专注于旗舰部分。
3DCenter对规格和比较进行了简要介绍,这让我们对Intel的新GPU必须提供的理论性能有
所了解
因此Intel的ARC Xe-HPG Alchemist旗舰产品将立即提供比 NVIDIA和AMD竞争对手更多的
TMU和ROP
4096的核心数高于AMD的Navi 22、Navi 21 (RX 6800),但低于NVIDIA的GA104。NVIDIA使
用的是双FP32编号方法,理论上应该是3072。
Intel的ARC Alchemist GPU的光线追踪单元比竞争对手的要少,但我们并不确切知道他们
的光线追踪实现是如何工作的
例如虽然Navi 22提供比GA106 Ampere GPU更多的RT核心,但NVIDIA的RT核心中的硬件整
合在所有方面都优于AMD
因此最终的性能将取决于Intel针对光线追踪应用的硬件整合和软件优化。
Intel在竞争中的一个主要领先优势,尤其是NVIDIA,因为AMD在这个部门缺乏,是人工智
慧在超级采样技术方面的帮助
Intel已经展示了其XeSS技术的令人印象深刻的展示,并且有预期的数字,
ntel GPU的XMX架构可以胜过NVIDIA的Tensor Core 实现 (DLSS)。预计Intel还将在其GPU
上配备一个小而有用的游戏快取
并将在256位元内存总线上配备高达16GB (GDDR6) 的更高VRAM容量。
将是NVIDIA的RTX 3070和RTX 3070 Ti 的两倍,因此他们可能不得不准备更新其产品以应
对它。
最后理论FP32计算性能是在2GHz的时脉速率下计算的。考虑到TSMC 7nm制程上的时脉扩展
能力
这是TSMC 6nm制程最有可能的情况。因为如此Intel Xe-HPG Alchemist GPU可以提供大约
16-17 TFLOPs的计算能力
这比NVIDIA的GA104产生的FLOP略低,但应注意并非所有FLOP都应同等测量,因为与数据
中心芯片相比,游戏架构的执行方式大不相同。
因这些早期规格,这款Intel显示卡,它最终可以轻松地比AMD的Radeon RX 6700 XT和
NVIDIA 的 RTX 3070更快
为了将其第一代显示卡进一步推向消费领域,Intel可能会提供与AMD和NVIDIA等老牌龙头
相比极具竞争力的价格
再加上一套强大的软件优化,他们可能会实现双赢。
https://i.imgur.com/JaDpUlh.jpg
来源 https://reurl.cc/VEr0Db
XF编译 https://www.xfastest.com/thread-253409-1-1.html
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