NVIDIA 为了证明旗下影像技术够拟真 创造出在 GTC 2021 线上演讲的假执行长
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同时也计画扩大Omniverse协作平台应用生态,与苹果合作USD通用场景描述技术
在此次线上形式举办的SIGGRAPH 2021活动中,NVIDIA不仅宣布多项研究项目将成为正式可
用技术,让更多人能以此打造更真实且自然光影场景,或是用于更拟真的物理模拟分析研
究,更宣布针对影像创作及专业设计等需求打造全新专业绘图卡NVIDIA RTX A2000。此外
,为了进一步说服市场相信其技术足够拟真,更揭晓今年GTC 2021期间,众人所见在厨房
进行演讲的执行长黄仁勋,其实是全程以渲染方式呈现,并非黄仁勋本人。
在此次说明中,NVIDIA过去以研究项目投入发展的影像技术,在此次SIGGRAPH 2021活动期
间宣布将会成为正式工具资源,让创作者、研究人员能用旗下创作内容或研究项目,其中
包含导入人工智能技术应用的自然光线快取技术,借此协助打造更拟真光影表现的自然场
景,同时也会透过指引光线路径方式,让诸如隧道出口处的暗影表现更有光线层次,而不
会仅以死板暗影呈现。
另一方面,NVIDIA也持续强化Omniverse协作平台技术,除了上述提及的指引光线路径工具
,更包含可让气体等材质模拟容积可视化更逼真,以及日前公布可让光线追迹反射更加真
实的RTXDI (RTX Direct Illumination)直接光照技术、自动提高影像细节、更自然贴合材
质与借由人工智能驱动数位人像建置技术。
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让Omniverse协作平台扩大应用
而为了进一步让Omniverse协作平台可以创造更拟真场景,NVIDIA更宣布可使用对应即时光
影追迹技术的贴图材质,以及借由支援即时光影追迹技术的即时渲染工具创作拟真数位人
物,同时先前提出能直接以平面图像训练渲染3D影像的GANverse3D技术,目前也已经可以
在Omniverse协作平台使用。
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此外,NVIDIA也宣布与Adobe携手合作,将更多3D物理材质带到Omniverse协作平台,同时
也能更直接透过Adobe工具编辑材质内容,并且套用在Omniverse协作平台进行创作,借此
加快工作流程。针对Omniverse协作平台扩展部分,更宣布允许开发者在Omniverse协作平
台开发工具打造微服务,让Omniverse协作平台能有更多员发展。
针对影像创作及专业设计等需求,NVIDIA也宣布打造全新专业绘图卡NVIDIA RTX A2000,
借此延续今年在GTC 2021期间针对桌上型工作站推出的RTX A4000与RTX A5000使用需求。
至于在行动工作站部分,NVIDIA则是已经宣布推出RTX A2000、RTX A3000、RTX A4000与
RTX A5000行动版GPU。
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携手苹果、皮克斯推广USD通用场景描述技术
同时,NVIDIA也宣布与苹果、皮克斯合作USD通用场景描述技术,其中透过NVIDIA技术资源
可以将更多真实物理材质模拟效果带到USD创作内容,同时Omniverse协作平台也能导入更
多以USD格式创作内容,借此更容易让使用者建构拟真数位世界,同时也能协助推动USD通
用场景描述技术应用普及化。
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全程渲染产生的执行长
至于,为了证明目前在影像技术的拟真效果,NVIDIA更在此次宣布今年透过线上形式举办
的GTC 2021活动中,由NVIDIA执行长黄仁勋于自家厨房内主持的主题演讲内容,实际上是
全程以数位渲染方式产生,NVIDIA这个藏了多个月的伏笔,凸显当前影像技术逼真程度已
经进步到令人讶异阶段。
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https://youtu.be/f_Lv8BOjs4E
https://www.youtube.com/watch?v=eAn_oiZwUXA
厨房的片段都是假的喔 NVIDIA也太屌