最近看到有两套软件都实作了 FSR:
https://github.com/Blinue/Magpie/releases
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling
其概念应该都是撷取游戏视窗化的画面 整张图透过 FSR 升上去
所以 UI 也会因此比原生 FSR 的游戏要模糊
Reddit 上也有相关的讨论:
https://reurl.cc/mL5rYG
截图比较:
https://imgsli.com/NjQwNTI/0/1
真希望 Nvidia 还是 AMD 也能在驱动开发出类似的东西...