最近 AMD 全球副总裁 Radeon 游戏产品部总经理 Scott Herkelman
于 PCWorld 采访中表示,AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)
技术将按照计划在年内推出。
之前曾有消息称,基于 RDNA 2 架构的 AMD Radeon RX GPU
将可以在2021年春季就能使用上 FidelityFX Super Resolution 技术
现在看来有点过于乐观。Scott Herkelman 表示目前 AMD 仍有大量工作需要完成
并且在评估该技术升级算法后的实际成果,但可以确定将在年内推出
同时确认该技术首先会应用在使用 Radeon RX GPU 的电脑游戏上,然后再拓展到其他平
台,例如同样使用 RDNA 2 架构的游戏主机。
NVIDIA 在基于 Turing 架构的 GeForce RTX 20 系列显卡上就推出了
DLSS,虽然 DLSS 1.0 刚推出时并不顺利,但是随着技术的不断进步和积极的推广
到了 DLSS 2.0 的时候,已经有不少游戏使用,甚至凭借 DLSS 技术的帮助
初步实现 8K 分辨率下进行游戏。不少玩家对 DLSS 并不感冒
在一些应用场景下的确发挥了作用,也不太影响到游戏体验
这也是目前 NVIDIA RTX 30 系列显卡领先 AMD RX 6000 系列显卡的一大优点
不过孰优孰劣都无所谓,现在只要是能挖的卡就是好卡,对于游戏玩家而言则都是空气。
Scott Herkelman 还提及到,FidelityFX Super Resolution 技术
并不是单纯地基于 AI 辅助的机器学习来实现,AMD 将与相关开发人员合作
找出最佳的解决方法。
另外在 PCGamer 上的一次采访中,AMD 的产品经理 Nish Neelalojanan 表示
现阶段 AMD 并不打算限制 RX GPU 的挖矿速率
其所有的优化工作首要目标都是面向游戏
所以在显卡的设计上并不一定适合挖矿这种工作负载。
来源 https://www.expreview.com/78389.html
沧者编译 https://www.coolaler.com/threads/amd-fidelityfx.362837/
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