楼主:
oopFoo (3d)
2021-02-17 13:46:35※ 引述《hokilah (hokilah)》之铭言:
: 年前组了5600X + 3070,想说没要超频就用CPU附的散热器,玩了一阵子小游戏都没事,乘着春季特卖买了RDR2,结果每次玩个10几分钟就会win10当机重启,查了老半天后来用Ryzen Master一看才发现玩RDR2时CPU会有时飙到8x度C,眉头一皱赶紧冲去败了利民PA120换上,重新监视玩RDR2温度最高只到6x度C,从此不会当机了!
: 所以... 组5600X的碰友,就算没超频还是要上塔散啊~
昨天有人看Die,推测PS5的zen2 fpu可能从256bit减成128bit
https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1361056090943807491
有人猜是从两个pipe剪成一个pipe,不过不太可能,剪bit会比剪pipe功耗降得多然后性能一样。
刚好anandtech在报导xbox series x的cpu设计
https://www.anandtech.com/show/16489/xbox-series-x-soc-power-thermal-and-yield-tradeoffs
微软也说256bit的fpu是温度最高,也是散热要解决的问题。
https://images.anandtech.com/doci/16489/ISSCC2021-3_1-page-031.jpg
虽然PS5与XBOX Series X的cpu频率并不高,但因为GDDR6的大频宽,fpu比较没有指令挨饿(instruction starvation)的问题。相对的温度会很高。
Zen3相对于Zen2效率好所以fpu利用率高,游戏写的好把fpu的温度操到当是有可能的。所以元po的经验与建议上塔扇避免积热的问题是合理的(AMD原厂风扇真的不够力)