NVIDIA 于去年推广 Reflex,可以在游戏中最佳化以及测量延迟的技术
简单讲就是从鼠标输入到最后画面的呈现,这之间的延迟可能造成玩家输赢于毫秒间
藉著 NVIDIA Reflex 可以让开发者利用 SDK 全新的 API 与游戏引擎合作降低渲染延迟
。
鼠标的部分目前 NVIDIA 公布了 Reflex 低延迟支援清单,共有11款,如 Acer G310、
Cestus 330 / 350
ASUS ROG Chakram Core、Corsair DARK CORE RGB PRO / PRO SE
Logitech Pro X Superlight、MSI GM41 等等未来将会陆续登陆更新。
目前 NVIDIA Reflex 相容游戏已有一些支援,如《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《决胜
时刻: 现代战争 - 现代战域 》等。
也有一些萤幕已经通过 Reflex 低延迟认证
如 Acer Predator X25 / X34S / XB273U NX、ASUS ROG Swift PG279QM / 360Hz
PG259QNR、MSI Oculux NXG253R 等。
https://i.imgur.com/9yLDPuu.png
来源
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/reflex/supported-products/
沧者编译
https://www.coolaler.com/threads/nvidia-reflex-latency-analyzer-_-_.362151/
https://i.imgur.com/nTnUB1M.png
老黄技术的保证 打游戏 快人一等