首先是PCGamer为6800XT跟3080的测试
https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-amd-rx-6800-xt-vs-nvidia-rtx-3080/
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首先是这两张都没开DLSS或是FidelityFX下的表现
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典型的成绩
1080p超越 2K打平 4K输了
不过6800XT的平均瓦数吃的比较少 300 vs 316w
再来是开启DLSS或是FidelityFX的表现
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可以看到3080在DLSS Auto下成绩提升213% 在DLSS Quality下提升166%
其实AMD也有类似DLSS的技术 叫做FidelityFX
RX6800XT在Static FFX 下提升了147% 在Dynamic FFX下提升214%
虽然提升那么多 但平均fps还是不及3080 Min fps也是
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3080的 依序为DLSS Off, DLSS Quality, DLSS Auto
不过都没开光追 其实根本分不出来差别
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RX6800 XT的 依序为FFX Off, Static FFX CAS(80%),
Dynamic FFX CAS(80fps target, 50%min)
3080 DLSS Quality下还是超越6800XT不开几乎两倍的表现 而且看起来也很棒
Static FFX看起来不差, Dynamic FFX会调整到靠近目标的80fps
但实际在夜城附近移动时, DFFX为了保持fps降低渲染程度会变得很模糊跟泥泞
DLSS在静止画面时会发现有点细节损失 但你在动态画面下基本上不会发现有差别