Re: [请益] 2077显卡升级选择(补上预算)

楼主: mileslo (罗仔)   2020-12-11 20:34:07
※ 引述《SpiritWalker (AH)》之铭言:
: 鉴于 2077 可能是目前吃资源最凶的 3A 游戏, 其实并没有哪一款显卡能真正做到
: 不开 DLSS 4K 特效全开流畅, 如果不开 DLSS 的话 所有显卡都会被打趴到 40 fps 以

: 详见 Linux 评测:
: https://www.youtube.com/watch?v=kK45BxjSLCs
: 有鉴于既然 DLSS 是必要的, 而这款游戏的 DLSS 优化特别好 (后述)
: 显卡的选择可以根据目标分辨率来挑:
: 1440p: 3070 (其实 2080 Ti 也够但现在不建议回去买 2 系列, 除非有便宜二手)
: 4K: 3080 (3090 差异不大, 不划算)
: 宽萤幕: 像素点数介于传统 1440p 跟 4K 之间, 估计是 3080 会比较稳
: 另外说一下这款游戏的 DLSS 除了 performance 跟 quality 选项外还有一个 auto 选

: 这个选项会自动调节 DLSS 要采用的缩图材质精细度, 如果 fps 高于 60 的话会自动
切?
: quality 较高的模式, 反之低于 60 会自动降为效能较好的模式尽量锁在 60 张
: 算是比较无脑方便的设定, 但是 DLSS 也有缺点, 在高速移动下物件边缘
: 容易产生细微锯齿或破图 (毕竟是 AI 模拟算出来的), 2077 高速场景不少
: 所以有可能会出现这些情况, 目前比较无解, 不开 DLSS 的话就得把光追关了运算力才

正巧小子下午才在做测试,所以就也来回复一下,但因为人现在是在外面,手机编辑,相
片是来自与朋友之间微信传的档案(电脑版上传,重新用手机下载回来),所以误差莫怪。
个人电脑10700ka+3200*32g+evga 3080 ftw3 ultra,萤幕21:9、3840*1600,游戏选项
除动态模糊、底片颗粒两项之外外全开。
https://i.imgur.com/tlgqIE7.jpg
https://i.imgur.com/spQ4APD.jpg
这两张很明显,不多说,一个有开光追一个没有。
https://i.imgur.com/4s6pgmL.jpg
https://i.imgur.com/E26sjyQ.jpg
上面4张照片都是游戏中照相模式得来,景深关掉第一人称视角镜头所拍的。
下面这组是主角住处附近的歌舞伎町某路口,其实说真的光追开与不开,影响并没有上面
水边那么明显,但仔细看路面的话还是能感觉得出差别。
因为是拍照模式,没有fps,这边口述个人实验的结果。
在白天路边镜头,开光追不开dlss,会先个位数,然后读取完毕之后才跳回20多祯,歌舞
伎町那边如果不开光追也不开dlss,说真的也不过4x祯,开了dlss会回到近80祯,开光追
开dlss则是75祯左右。
个人的配置虽然不算纯4k,但3840*1600的ultrawide配置,也是高过1440p(2k),上面的
数据就给各位参考。
个人游玩至今,全程开光追、dlss自动,基本上都是70~80多fps,画面算是顺畅的,萤
幕是lg的38gn950b,也是g-sync,144hz的萤幕。
但是ultrawide有个很大缺点,毕竟不是主流配置,去抽烟上厕所什么的回来萤幕自动关
掉,再唤醒继续玩的时候,两边会黑边看不到,而且有时候dlss颗粒感非常明显,个人是
回到影像调整,先缩小分辨率再调回来,会有改善一些,可能跟2077目前设定会跑掉有关
(每次重开游戏都是英文,要手动改中文)。
evga 3080 ftw3 ultra,个人觉得值得推荐。

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