Re: [情报] 果果发表史上最强的MAC

楼主: hn9480412 (ilinker)   2020-11-12 00:04:09
: 推 Severine : APPLE可以硬推软件生态系没错 问题这些软件何时改 11/11 15:16
: → Severine : 改软件架构是大工程 11/11 15:16
早在PPC转Intel的时期Apple就提出Universal binary和Rosetta这两个方式过度
是不是跟现在提出的名称一样?当时Apple也是用这名称来解决软件架构转换问题
实作原理上跟当初PPC转Intel一样,只是Apple宣称这次两者的转换效率会更好
这是Apple公开的说明文件
https://tinyurl.com/y56bpr68
这是当时WWDC 2005在提及PPC转移到Intel的片段
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1257
在当时提出Universal binary时就已经明确表示只有透过新版Xcode编写出来的应用程式
才能支援这个模式。简单来说Apple在这部分早就半强迫式的要求开发人员必须要使用新
版xcode编写程式才能同时让PPC和Intel Mac相容
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=1826
Rosetta原理是模拟器并使用即时编译的原理。理论上可以在减少一些软件效能的情况下
相容在新的架构。但这个是比较偏向于原厂已经不提供更新的应用程式
https://youtu.be/Inog4syoHho?t=2300
现在Apple不过就是要开发人员在干15年前的事情,再说如果你是要在Mac App Store上架
商品的话你不用新的Xcode编写Apple也不会审核上架的
至于软件生态系部分,早在6月的WWDC就已经展示过ARM环境下的office和Adobe的PS和LR
了。微软和Adobe之后也有表示会提供ARM Mac版本的office和Adobe全家餐(至少PS和LR年
底前就会出现,其他就要慢慢等)
https://youtu.be/GEZhD3J89ZE?t=5626
不过在15年前转换成Intel时Apple也是找这两家公司来支援
最后一定有人会提到那为何还有人要继续用FCPX或是Apple的软件全家餐来工作?阿就摆脱
不了那个生态圈了啊,像是靠写iOS软件吃饭的你能叫他不要用Mac写程式吗?

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