Godfall跑4K需要12GB显示内存:RTX 3080被踢出门外
Godfall将于11月12日正式发售,游戏开发商Counterplay Games的CEO Keith Lee介绍了
游戏采用的诸多画质技术,和硬件需求。
https://i.imgur.com/JGcrUQ7.jpg
据介绍Godfall与AMD有着深度合作,正是在AMD的大力支援下实现了多项画质技术,譬如
DXR光线追踪阴影、VRS可变着色率,还支援AMD FidelityFX,包括CAS对应锐化等等,当
然更少不了AMD FreeSync Premium Pro同步技术。
有趣的是Keith Lee透露游戏如果要在4K×4K分辨率下执行,需要12GB容量的显示内存
。这就意味着清一色配备16GB GDDR6的RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800,都稳稳过关
。
NVIDIA这边的新一代卡只有RTX 3090 24GB符合要求,RTX 3080 10GB、RTX 3070 8GB则统
统出局。
传闻称NVIDIA曾经规划了RTX 3080 20GB、RTX 3070 16GB,但因为RX 6000系列表现完全
超出预期,这两款型号已经取消。不知道老黄此时会不会后悔最初在显示内存容量上的
“吝啬”?
https://www.xfastest.com/thread-245629-1-1.html