[心得] AMD storeMI with Intel optane 16GB

楼主: fu1vu03 (fu1vu03)   2020-10-06 01:40:56
storeMI 2.0是使用"cache"而非1.0的"共用"的方式加速硬盘
这能避免共用磁盘资料丢失造成磁区毁损的风险
而且这代的操作非常简易
只要在作业系统下 且不用重新开机的方式就能设定完成(安装还是需要重启)
https://i.imgur.com/xthq41B.png
https://i.imgur.com/3UZaW57.png
但目前看到的测试文章都是用256GB以上的SSD来加速 成本来说也就有1K$左右了
所以我就想使用已经在二手市场价格烂掉的optane memory来测试是否能正常运作storeMI
测试:
使用CrystalDiskMark 7.0.0
(其实我有点不懂这版本的测试规则,照理来说我的WD黑标硬盘读取最高速度能到150MB/s
但在这版本下并不能达到这速度,而AS SSD却可以到100MB/s以上)
原始HDD(资料大小 128MB)
https://i.imgur.com/GLyQ4cJ.png
原始HDD(资料大小 1GB )
https://i.imgur.com/JhQl3TV.png
Optane memory (资料大小 128MB)
https://i.imgur.com/27MYYa0.png
Optane memory (资料大小 1GB)
https://i.imgur.com/rbDDHFh.png
HDD+storeMI 2.0(资料大小 128MB 测试2轮达顶速)
https://i.imgur.com/xJAMqHW.png
HDD+storeMI 2.0(资料大小 1GB 测试3轮达顶速)
https://i.imgur.com/FVgNoPR.png
游戏测试:
使用Horizon Zero Dawn 进入游戏后点选"继续" 开始计时 直到游戏画面出现
https://i.imgur.com/rwTwrtD.png
(小抱怨:windows内存管理的方式是假如处理程序结束好像还会把资料放在RAM里,这也
就造成关闭程式后马上开启并不会读取硬盘,而直接使用RAM里的资料,结果我测试时就
必须 开启游戏->计时->关闭游戏->重新开机 重复动作,不知道之前的测试文章是不是也
是这样做的)
心得:
从效果来说是显而易见的,缺点就是会牺牲掉一个M.2插槽、假如cache较大时16GB也
并不够用,但是假如是近期只常开启某特定游戏这功能还是非常实用的而且相较便宜,还
有一点就是storeMI接口中的剩余容量感觉有错误,因为不管我怎么测试都没超过5%以上
https://i.imgur.com/wgT5mAl.png

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