Re: [闲聊] 为何PS5不用Intel处理器

楼主: ejsizmmy (pigChu)   2020-06-14 13:36:04
虽然知道你是来混文章的
不过还是来讲一下开发这档事,以及某公司干了什么好事
要开发一台游乐器你以为很容易吗?
如果用了新的架构或是不同体质的东西,你要开发多久才开发的出来?
一开始老任跟Sony有合作开发过PS1
(是的你没听错,超任跟Sony合作开发的)
但是开发完决定要自己走自己的路
等于你这期间投入的开发资源全部不能回收,砍掉重来,
最近才有这新闻讲到原型机这事
https://bit.ly/30Et7jn
后来冤枉路还是没少走,
PS2的EE处理器由索尼跟东芝合作开发,但是架构颇特殊,造成未来一个小麻烦,
不过我想说,这颗处理器是MIPS架构,所以很多自以为是的业界工程师可能以为MIPS早
就绝迹江湖,其实不然,每有一台PS2还在运作时,就还有一个MIPS仍然活着!
值得一提的是,它用的图形合成器(GS)
的DRAM最高频宽是9.6GB/s双向传输,但是两千年时市售的最强显卡GeForce2 Ultra只有
7.36GB/s
PS3时,为了支援PS2,每台都加入一颗PS2的EE跟GS,不过后来就没这么做所以就不支援
了......
这时PS3是用SCEI/SONY/IBM/东芝开发的Cell处理器,九合心的异质多核心的PowerP
C架构....
那时是用了N家的显示核心,叫G70
恩....
PS4就更不用说
所以你应该反思一下人家为什么从头到尾都没用过Intel才对?
※ 引述《grace0523 (小小)》之铭言
: 常听人说玩游戏选intel
: 大部分的游戏i5效能表现的比r7好
: 像是i5 9400表现不输r7 3700X
: sony是因为什么考量选择AMD的呢
所以关9400什么事?
而且虽然有代差,但是3300X都能赢这种东西.....
更不用提最新的4900HS 直接干掉9700这件事
作者: tofukingkion (豆腐)   2020-06-14 14:00:00
作者: leung3740250 (jenius921)   2020-06-14 17:51:00
4900hs什么时后干掉9700了?

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