Epic Games 在今日释出了 Unreal Engine 5 的实机展示影像,并强调该影像是透过
PS5 运行的,这也意味着 PS5 的硬件效能之强悍,足以驾驭比以往更为复杂的计算。然
而 PS5 驾驭得了的,高阶 PC 是否也万无一失呢?在这个世代的游戏主机里,Sony 改变
了策略,似乎也让 PC 效能无可撼动的地位有所动摇。
今年 3 月,Sony 针对 PS5 的硬件规格进行了部分公开,其中更针对系统架构有详尽的
解说,原因就在于这次 PS5 的系统架构不同以往。Epic Games 执行长 Tim Sweeney 更
直言 Sony 这次的储存架构远比现在能买到最高阶 PC 的 SSD 方案还要好上许多。
从 Unreal Engine 5 的实机展示影像可以看出,游戏世界里的每一帧都需要读取环境中
相当大量的多边形,而 PS5 在这方面可说是有相当的突破,才能够实现展示影片中的效
果。
先前 Crytek 的算绘工程师也表示 PS5 在实际运算上会比 Xbox Series X 还要出色,尽
管后者有更高的理论峰值。这次 Sweeney 的一席话似乎更验证了 Sony 在新主机架构上
的突破是有其意义的,然而 Sweeney 也强调 Unreal Engine 5 所展示的功能会在所有的
次世代主机上实现。
SONY的SSD技术好像真的有点屌?