[情报] NV 推DLSS2.0强化处理速度、画质与泛用性

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2020-03-25 00:09:10
NVIDIA推DLSS 2.0,强化处理速度、画质与泛用性
NVIDIA 正式推出 DLSS 2.0,引进全新 AI 模型,不仅强化处理速度
提高画质与泛用性,还可有效加速开发团队将其导入游戏。
NVIDIA Turing 架构的优异之处除了 RT 光线追踪核心和流处理器,内建 Tensor
核心更是一大特色,提供每秒约 500 兆次的 Tensor 运算作业能力
可借此运用人工智能与深度学习强化画面表现。
第一代 DLSS(Deep Learning Super Sample,深度学习超级采样)运用已训练完成的神
经网络
搭配经过高倍采样的场景,套用适当的颜色来创建更平滑的边缘并提高图像品质。
而 DLSS 2.0 引进了全新统合型 AI 网络,透过 4 倍高分辨率时序回馈(Temporal
Feedback)
提供更清晰的画质,同步抬升 AI 训练速度达 2 倍
且不再需要每个游戏场景独立训练,加快将此技术导入至各式游戏。
来源
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/42505/
https://i.imgur.com/ivrvyEC.png
太香了 驱动根本超值 直逼一万去了 吊打对手
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2020-03-25 15:54:00
试了魔物,比原本的进步太多了吧==

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