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AKSN74 (AKS-74n)
2020-03-20 00:15:17Release note:
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-3-1
新增支援:
1. 毁灭战士:Eternal
使用5700XT在Ultra设定值、1080p分辨率下比上一版驱动多5%效能
2. 战栗时空:Alyx
3. 火线猎杀:绝境
新增Vulkan API支援
新增的Vulkan API支援
(省略)
已修正问题:
1. 使用Redeon Relive撷取影像时可能会出现影像丢失或声音出现爆音
2. 部分游戏在启用Instant Replay或第三方撷取软件时会出现卡顿
3. 若在Relive有自订好一个场景设定档,可能会导致无法使用快捷键切换到该场景
4. Relive在录影时,若有自订Webcam画面,可能导致Webcam画面无法显现
5. 修正AMD A系列与E系列APU还存有2019年版Radeon Software接口的问题
6. 在效能调整中,若把进阶效能调整选项停用,风扇停转选项可能会无法调整或消失
7. 开始或停止串流时可能导致Radeon Software自动关闭
8. 从游戏中关闭Overlay后可能会导致桌面光标还出现在游戏内
9. 修正碧血狂杀2在Vulkan模式下可能会无画面
10. 在VEGA系列GPU上,若VRAM超过8GB且有启用HBCC时,可能导致Radeon Software崩溃
或TDR
11. 修正游玩毁灭战士可能会出现游戏崩溃或系统冻结
12. 在Space Engineers中启用Grass Density效果游玩时,可能导致游戏冻结
13. 当在多萤幕情况下离开SteamVR可能导致黑屏或系统当机
14. 修正MHW: Iceborne使用RX5700系列显卡时,部分场景可能会出现比预期还低的效能
表现
15. 修正Ryzen APU 3000系列在播放影片时可能会出现破图或扫描线
16. 修正部分Ryzen APU使用PassMark可能会导致该软件冻结
17. 修正在VEGA系列及比较旧的独显或APU上启用Integer Display Scaling时,会造成
FPS降低
18. Integer Display Scaling在部分GCN架构的GPU上可能不会显示可用
已知问题
1. 增强型同步在部分游戏或在部分系统配置上会有黑屏问题。目前已在所有设定上都改
成默认关闭,使用者也请先避免使用此功能。
2. Performance Metric Overlay与Radeon Wattman在RX5700系列上会回报比预期还高的
闲置时脉,效能与功耗量表则不受此问题影响
3. 开启Radeon Software视窗时,视窗可会过小或是非前一次关闭时的大小
4. 调整HDMI Scaling slider可能会造成FPS锁死在30
5. 部分游戏在RX5000系列上可能会遇到间接性卡顿
6. 当HDR启用时,在桌面或游戏中会出现间歇性的破图
7. VEGA系列独显在启用Instant Replay时可能会遇到系统当机或TDR,暂时解法为停用此
功能
8. 使用新的Edge浏览器播放Netflix影片时可能会导致系统当机或冻结
9. 部分使用者在长时间游玩下还是会遇到黑屏或是系统卡死问题,AMD会持续紧密地监测
并调查这些问题。
这次也是修正超多东西
等等就来更新看看了