AMD 推出 FEMFX 物理多线程运算引擎,将采开放原始码的形式
William William · 2019-12-20
相较于市场上纵横已久的 Havok、Bullet、PhysX 这些物理引擎来说,Havok 目前已被
Intel 收购、而 PhysX 则是由 nVidia 所提出,这显得 AMD 似乎在这方面并没有针对
自家产品的物理引擎。
近期于 AMD 推行的 GPUOpen 开源项目中,AMD 透过 Github 以 MITx11 的开源形式释出
了 FEMFX 这个专案项目,目前已经可搭配 Unreal Engine 4 游戏引擎使用。
FEMFX 主打 CPU 多线程运算,搭配 AMD 在近期推出的 Ryzen 甚至 Threadripper CPU
相信可以发挥不错的性能表现,并且近期诸如 XBOX、PlayStation 新款的家用主机也预
计会采用 AMD 的 CPU 与 GPU 方案,在 FEMFX 物理引擎这样的解决方案下,能够使得游
戏厂商更加简单的为旗下用于这些主机的游戏进行物理加速特效方面的开发。
由于 FEMFX 采用开源的形式释出,如同 FreeSync 一样,就不知道日后有没有机会看到
其他厂商也加入 FEMFX 的生态圈了。
https://news.xfastest.com/amd/73982/amd-release-femfx-phys-eng/