[情报] NV驱动将整合ReShade后处理滤镜:免费

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2019-10-29 00:01:50
NVIDIA已经确认,将在自家的GeForce显示卡驱动中整合ReShade滤镜。
ReShade是一种开源的后期处理滤镜,可为诸多游戏增加SMAA抗锯齿、SSAO萤幕环境光遮

色调变换等技术或功能,大大提高游戏画面效果
动手能力强的玩家还可以自定义,目前已有上百相关滤镜可供使用
不过可玩性强就意味着复杂,普通玩家只能使用别人做好的
而且由于是第三方滤镜,在很多游戏中的相容性也是个问题。
NVIDIA GeForce Experience(GFE)优软件件、FreeStyle滤镜、Ansel游戏录制都会整合支
援ReShade
并提供该滤镜的一个特定子集,也就是其中的一部分。由于这种后期处理滤镜在对战类游
戏中经常被视为作弊外挂
NVIDIA也会区别对待。不涉及对战的单人游戏中NVIDIA会提供70多个正式的ReShade滤镜
并支援所有的自制滤镜,涉及160多款游戏。
而在涉及对战的多人游戏中,NVIDIA只会提供30多个正式的ReShade滤镜,而且不支援自
。ReShade滤镜支援将从GTX 1660 Super显示卡发布开始,但目前还不清楚会支援哪些显
示卡
当然Turing家族的GTX 16系列、RTX 20系列肯定是第一批。
来源
http://news.mydrivers.com/1/653/653913.htm
XF编译
https://www.xfastest.com/thread-235270-1-1.html
太佛了 感谢老黄

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